Inicialmente, muchos pensaban que sería un desastre, debido a la falta total de experiencia de Microsoft en este sector, lo que unido a las críticas de parecerse a un PC por su disco duro, tarjeta Nvidia, conexión online y demás no hacía sino despertar numerosas dudas. Pero tener Halo como juego de lanzamiento fue un acierto que llevó a Xbox a vender 24 millones de unidades en todo el mundo, situándose en muchos países por delante de GameCube.
Ahora, su vida está limitada a quienes la poseen y no desean pasarse a 360, puesto que apenas se vende ya en las tiendas y se publican muy pocos juegos nuevos.