|
||||||
|
||||||
| Estás en : Starmedia > LatinGames > XBOX > Reviews |
La música, sin ser una composición épica, acompaña muy bien a la acción y nos mantiene en vilo a la espera de cualquier sobresalto como cualquier película de terror, subiendo en momentos de adrenalina y manteniendo el suspense en los lugares más tranquilos.
Los efectos de sonido también son de calidad; los gritos y gemidos de los enemigos acelerarán el corazón hasta al más valiente. El doblaje, aunque en inglés, está muy bien realizado. Además, si dispones de altavoces de sonido envolvente, el terror será mayor, agudizando el oído ante cualquier ruido, cuidando especialmente los ataques por la espalda.
Los demás efectos, como el sonido de cada arma, los golpes a objetos del escenario y el ruido de pisadas según el material por el que andemos, también están muy bien realizados y habrá una gran variedad de ellos.
Jugabilidad
Condemned se centra casi totalmente en un combate cuerpo a cuerpo en la mayor parte del juego. No es que no existan las armas de fuego, que sí las hay, como la pistola, la escopeta o la ametralladora, pero el problema es la gran escasez de munición que éstas poseen. Los desarrolladores han preferido que las veces de que dispongamos de armas de fuego sean con cuentagotas, así que será mejor que aprovechemos la munición para momentos comprometidos.
El resto de armamento que llevemos serán objetos que encontremos por el escenario, como tuberías, palos, hachas, palancas y hasta puertas de taquillas. El juego no permite llevar más de un arma cada vez y será tarea del jugador elegir cuál descartar en cada momento.
El combate cuerpo a cuerpo es una descarga de adrenalina, ya que nos podrán salir enemigos casi de cualquier sitio, con lo que conviene estar siempre alerta y tener un buen nivel de reflejos; aquí el espíritu de supervivencia será la clave para acabar con el peligro, ya que el combate será un tú a tú en igualdad de condiciones. Con las armas podremos bloquear el ataque del enemigo para luego asestarle un buen golpe. En ocasiones, deberemos golpear varias veces y veremos cómo el arma se llena de sangre; esto es uno de los aspectos que catalogan a Condemned con 18+ en el código PEGI. Además, si conseguimos aturdir al enemigo, podremos acabar con él con unos golpes de gracia realmente espectaculares, desde partirle el cuello hasta rematarles con un cabezazo.
Afortunadamente, la falta de armas de fuego se compensa un poco con la pistola táser aturdidora, que nos permitirá atacar al enemigo mientras le dure la parálisis; en esta ocasión, sí hay que esperar unos segundos para que la batería del táser se recargue.
El apartado de puzzles se reduce a buscar un objeto determinado, como un hacha o una pala para abrir alguna puerta que está cerrada. La mayoría de ocasiones, la búsqueda dará sus frutos no muy lejos del obstáculo, con lo que no será muy difícil avanzar en la aventura.
El apartado de las herramientas forenses tampoco está muy trabajado de cara a la interacción del jugador, ya que el juego avisará dónde hay que utilizar una de estas herramientas para hallar pistas y lo peor es que se utilizará automáticamente la herramienta adecuada, con lo que no deberemos rompernos el coco pensando cuál es la adecuada en cada momento.
|
|