Empiezan a rugir los motores en Xbox 360
Yo he sido uno de esos jugones que daba saltos de alegría el día que anunciaron la sustitución del DOA 4 por el PGR 3 entre los juegos de oferta con la reserva de la consola, hoy por hoy, aunque estoy muy contento de haber inaugurado mi colección de juegos de Xbox 360 con Proyect Gotham Racing 3, creo que todos echaremos muchos de menos un título como Dead or Alive 4 estas navidades, (desarrollo con mucha libertad y exclusivo de Xbox 360)
Hay una cosa muy curiosa que nos sucede a las personas que desgraciadamente tenemos que usar gafas, y es que muchas veces nos malacostumbramos al polvo (de las gafas, mal pensados) y una vez que nos las limpiamos, pues vemos todo lo que nos rodea con una definición impresionante, todo esto ocurre una vez que nos ponemos a los mandos de nuestro flamante bólido y empezamos a quemar las ruedas, y al principio sobre todo, a machacar las vallas protectoras.
No hay duda de que todos los que hemos adquirido una copia del PGR 3 íbamos a tiro hecho, ya que dentro de unos rangos conocíamos el producto final que nos íbamos a encontrar en las tiendas el 2 de Diciembre, sobre todo en el apartado grafico. Pero un juego no sólo se compone de unos gráficos de vicio (algo que Microsoft explotará si es listo) sino que hay otros muchos aspectos que lo componen, como puede ser la jugabilidad , la música, el sonido
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En las siguientes líneas profundizaremos un poco más en esos aspectos.