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Juiced [PS2] 
Juiced 
[PS2]  5/10/2005
Todo el mundo se llevó las manos a la cabeza cuando la famosa Acclaim cerró sus puertas y con ella el futuro de Juiced, que era el título más prometedor que tenían en la cartera y que estaba a punto de caramelo, quedó pendiente de un hilo. Eso sí, poco tiempo estuvo Juiced sin compromiso, porque tuvo muchos pretendientes, hasta que THQ se llevó el gato al agua. Aunque nada más adquirirlo lo retrasó para realizar una serie de mejoras. Y así nos llega.
Autor: Miguel Alperi Rio (llofer)

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Desarrollador: Juice Games
Productor: THQ
Distribuidor: THQ
Web oficial: Disponible
Género: Velocidad
Precio: 59,95€
Idioma: Totalmente en castellano
Fecha de salida
: 16/06/2005
Horas jugadas
: Más de 20

A tunear se ha dicho

En Juiced nos ponemos en la piel de un nuevo competidor que pretende hacerse un hueco dentro del mundo del tuning. Al principio tendremos un coche normalillo y poco a poco debemos ir ganando carreras para hacernos con un mayor respeto dentro de la escena tunera y poder aspirar a carreras más interesantes y a coches más rápidos y guapos.

Hasta aquí nada suena nuevo, pero Juiced pretende darnos mayores posibilidades de juego. Así, tendremos la posibilidad de participar en las carreras como pilotos, como jefes de equipo o apostando. Además, aunque la variedad de coches no será muy amplia, sí que tenemos un gran abanico de posibilidades a la hora de tunearlo.

Gráficos

Antes de nada, decir que el apartado gráfico de Juiced raya a un nivel casi sobresaliente, para lo que la PS2 puede ofrecer. Pero la verdad es que este juego casi salió a la venta hace un año y no se observa un cambio significativo en este aspecto desde entonces. Además, hay que tener en cuenta que durante estos meses hemos jugado a juegos como Burnout 3: Takedown o Need For Speed: Underground 2, que presentan un nivel gráfico muy alto también.

A los escenarios les falta algo de gracia, un toque de originalidad, pues todos son algo sosos. Al principio parece que competimos en una ciudad preciosa, pero algunos escenarios flojean. Las carreras se disputan en circuitos cerrados. Es una pena que no se haya podido abrir todo el mapeado para disfrutar aún más del juego. El modelado de los coches, que son todos reales, es bastante bueno, y cabe reseñar que las deformaciones se producen en tiempo real.

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