Jugabilidad
Y aquí es donde las opiniones pueden distanciarse más, ya que el juego en sí no es para tirar cohetes, pero tiene un punto gracioso/curioso y es que para remar utilizaremos el control analógico del mando para cada una de las palas del remo, es decir, tendremos que girar cada uno de los sticks de forma circular para que los remos hagan el mismo movimiento. Al principio es un poco lioso, pero al cabo de unas partidas le coges el gusto.
El juego sólo ofrece la posibilidad de utilizar un raft o un kayak, dejando de lado cualquier otro de los muchos deportes que se puede hacer en unos rápidos. La principal diferencia es la posibilidad de jugar hasta 4 personas con sus respectivos personajes en el raft frente a 1 jugador en el caso del kayak. La posibilidad de jugar 4 amigos en el mismo raft e intentar sincronizar lo que hace cada uno es de lo más divertido.
Para alargar este, por ahora, corto juego, podemos jugar variando (además del tipo de bote) si queremos un slalom o un time attack, lo que aún así se me antoja corto para un juego normal.
Las posibles localizaciones se diferencian, además de gráficamente, en la cantidad de curvas, descensos, dificultad de las curvas, etc. Donde Nueva Zelanda es un descenso cerrado y tenebroso, USA nos sitúa en un Cañón del Colorado estrecho y con alguna que otra curva cerrada (con unas modelizaciones de las rocas bastante acertadas y un ruido de serpiente de cascabel y lobos), Canadá nevando y Francia grandes saltos y espacios abiertos.
Conclusión
No nos encontramos ante un juego al uso, y por ello la dificultad de evaluación es superior al de otros títulos. En éste se ven buenas cosas y cosas malas, y a falta de la versión definitiva hemos de decir que se presenta como un título que tan sólo contentará a los forofos de estas disciplinas, ya que la mayoría de jugadores no le verán la gracia.