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World Fighting [PS2] 
World Fighting 
[PS2]  13/6/2005
Kung-Fu, boxeo... Distintos estilos de lucha que nos pone en bandeja este título. ¿Te gusta la adrenalina que desprenden los combates más salvajes dentro del ring? Pues prepárate para degustar este singular plato que llega a las pantallas de nuestras PlayStation 2.
Autor: José Luis Sedano Rosa (Skaizog)

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Desarrollador: Hunex
Productor: Hunex
Distribuidor: Proein
Web oficial: No disponible
Género: Lucha
Precio: 14,95 €
Idioma: Manual en castellano
Fecha de salida
: 6/04/2005
Horas jugadas: Más de 5

La verdad es que últimamente no paramos de ver productos que llegan a las consolas bajo la premisa de que te van a hacer disfrutar como nunca de la sangre que salpica en los rings. Si bien es cierto que muchos como Fight Night Round 2 (juego que recientemente analizábamos) cumplen con lo prometido, otros se quedan en el camino, dejando su leyenda desperdigada por los más perdidos parajes y grabados en nuestra memoria como “un juego que pudo ser y no fue”. Desgraciadamente World Fighting encaja perfectamente con la anterior descripción y llega para dejarnos un triste sabor agridulce.

Gráficos
Realmente este título sorprende en este aspecto. No destaca por su calidad de detalle. Tampoco por sus desgarradores efectos. Destaca por su anticuado motor que nos sorprenderá por su desfachatez a la hora de presentar un juego tan mal acabado.

Los personajes parecen sacados de un juego de las antiguas recreativas, los efectos se pueden contar con un puño cerrado y los demás elementos tales como el público parecen olvidados. Parece mentira que aún lleguen juego con semejante carácter técnico. El colmo de los despropósitos.

Música/Sonido
Se podría calificar incluso de ausente. Tres, quizás cuatro melodías nos acompañarán a lo largo del juego. Los efectos de sonido son muy básicos y no destacan por su gran variedad.

Jugabilidad
Si no fuera por sus gráficos, que aunque parezca mentira le supera en cuanto a mediocridad se refiere, la jugabilidad de éste título sería el peor apartado del mismo.

No podemos referirnos a este apartado como malo a secas, sino que simplemente no llega al nivel de ambición mínimo que cualquier producto de hoy en día debería presentar, provocando diversos errores, tanto bugs insignificantes que luego pasaremos a contar como gravísimos fallos en aspectos determinantes. Dichos problemas y más hacen que la jugabilidad de este programa quede reducida a cenizas.
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