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EyeToy: Monkey Mania [PS2] 
EyeToy: Monkey Mania 
[PS2]  14/5/2005
Mezclemos dos presuntos atractivos en la ensalada Monkey Mania: por un lado el uso de EyeToy, y por otro la presencia de los micos de Ape Escape. ¿Una bonita versión de EyeToy Play, más orientado al público infantil? Efectivamente, pero con un resultado algo pobre.
Autor: Julio Canto (DJMaligno)

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Desarrollador: Sony Computer
Productor: Sony Computer
Distribuidor: SCEE
Web oficial: Disponible
Género: Miscelánea
Precio: 39.95€ / 59.95€ (Con cámara)
Código PEGI: 3+
Idioma
: Traducido al castellano
Fecha de salida
: 23/03/2005
Horas jugadas
: Más de 5

Moneando frente a la cámara

Visto lo visto con el éxito conseguido por otros juegos para este original periférico de PS2, se están intentando otras vías. ¿Por qué no intentarlo con los más pequeños? En teoría, esto tiene todos los ingredientes para ser un éxito: unos personajes divertidos, gráficos y sonido llamativos (aunque sencillos) y poder desparramar todo lo que uno quiera frente al televisor.

Monkey Mania es otra vuelta a la rosca empleada en títulos ya vistos en esta línea de videojuegos que, intentando llegar a la zona luminosa del éxito con los niños, sólo que se queda en la zona de tonos grises reservada para los juegos mediocres.

Gráficos

No se salen de la funcionalidad ya vista en los títulos “clásicos” para este periférico, e incluso puede decirse que están más a la altura de la primera entrega de EyeToy Play que de la segunda, que si bien no era espectacular, algo sí que mejoró en ese aspecto. Básicamente, mucha forma geométrica, estructuras sencillas, y los monos siempre haciendo el tonto de un sitio para otro. Esta filosofía es aplicada directamente en todas las mini-pruebas, y algunas pecan incluso de exceso de sencillez gráfica, mostrando el poco esfuerzo creativo que se ha aplicado en ellas.

La interfaz desarrollada para moverse entre las pruebas es distinta a los juegos ya mencionados, que tenían una cantidad menor de mini-juegos. Gráficamente está bien diseñado y resulta claro (aunque a la hora de controlarlo con los gestos sea bastante más torpe de lo que parece en un principio).

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