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Shadow Hearts: Covenant [PS2] 
Shadow Hearts: Covenant 
[PS2]  1/4/2005
Hace años que decidimos introducir la categoría de “Rol japonés” en nuestro sistema de clasificación, porque hay tantos puntos específicos que separan estos títulos de los RPG occidentales de toda la vida que no tendría mucho sentido meterlos en el mismo cajón. Es el caso de la segunda entrega de Shadow Hearts, que muchos verán como un clon de Final Fantasy.
Autor: Por: Antonio Guerra (A37927)

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Desarrollador: Aruze Corp
Productor: Midway
Distribuidor: Virgin Play
Web oficial: Disponible
Género: RPG Japonés
Precio: 59.95€
Código PEGI:
16+
Idioma:
Manual en castellano
Fecha de salida: 11/03/2005
Horas jugadas:
Más de 37

Fantasía en la Primera Guerra Mundial

El recurso de introducir la historia justo durante el primer gran conflicto del siglo XX es novedoso. De hecho, nuestra primera toma de contacto con este título generó sentimientos y emociones contraproducentes, debido al nivel de las primeras secuencias de vídeo, que muestran cómo un grupo de soldados se ve sorprendido por la aparición de un temible monstruo alado. Magia, hechizos y poderes inimaginables que aturden a las gentes del lugar.

Así entramos en contacto con personajes como Karin, una soldado alemana, Yuri, protagonista medio-ruso de la historia o Gepetto, padre de su extinto amor. Y como en todo título japonés que se precie, aparecerán numerosos personajes más a cuál más extravagante que nos acompañarán en nuestra aventura. Es el caso de una especie de súper-héroe, un lobo, una echadora de cartas del Tarot o Anastasia, la célebre niña soviética que deberá salvar su país de los propósitos de Rasputín.

Por supuesto, las distorsiones históricas son obvias, y nuestro viaje por distintos países europeos está realizado desde una perspectiva bastante lejana a los auténticos acontecimientos, que no dejan de ser una mera excusa o trasfondo para lo que sucede en pantalla. También tendremos viajes catárticos a lugares no situables en el mapa donde se esconden personajes secundarios trascendentales para el devenir del guión. Y cómo no, también pisaremos el País del Sol Naciente.

Otra cosa que llama la atención del programa desde antes de insertarlo en la consola es que venga en 2 DVDs. De hecho, tardamos 27 horas de juego en tiempo real en superar el primero (si bien es cierto que nos detuvimos en numerosos lugares buscando secretos y resolviendo pequeñas “quests” habituales en el género), por lo que la longevidad de Shadow Hearts: Covenant está más que garantizada. Nadie que lo compre se lo pasará en menos de 30 ó 40 horas, y si preferís disfrutarlo lentamente en lugar de ir al grano hasta podríais multiplicar dicho tiempo antes de ver el final.

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