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Dynasty Warriors 4: Empires [PS2] 
Dynasty Warriors 4: Empires 
[PS2]  23/3/2005
Los chicos de Koei parecen decididos a contarnos cómo vivieron sus antepasados, y la verdad es que entrega tras entrega nos vamos dando cuenta de que a pesar de que las batallas allí vividas no son populares en Occidente, sí que fueron cruentas y tan interesantes como las más conocidas en nuestra cultura. ¿Interesado en la antigua China?
Autor: Miguel Alperi (Llofer)

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Desarrollador: Koei
Productor: Koei
Distribuidor: Virgin Play
Web oficial: Disponible
Género: Lucha/Estrategia
Precio: 39.95€
Código PEGI:
12+
Idioma:
Manual en castellano
Fecha de salida: 10/09/2004
Horas jugadas:
Más de 10

Este juego es la tercera versión de Dynasty Warriors 4, pues ya hubo uno que nos llegó a mediados de 2003 y otro con la coletilla Extreme Legends de hace aproximadamente un año. Y la verdad es que eso se acaba notando. El argumento nos suena de anteriores ediciones. Así, nos encontramos con el mapa de China dividida en una gran cantidad de regiones convulsas, debido al final de la dinastía Han.

Un dato realmente importante, y que marca la diferencia con respecto a las diferentes versiones existentes, lo marca el hecho de que en el Modo Empires deberemos conquistar los diversos territorios de la Antigua China por medio de un mapa al más puro estilo Risk o la saga Total War. Aunque no tiene la profundidad estratégica de este último, claro. Así, se nos dará a elegir entre 40 personajes para poder conquistar el mayor número posible de territorios.

Gráficos
El hecho de que Empires utilice el mismo motor gráfico que Dynasty Warriors 4 nos hace ver que éste no va a ser un apartado a destacar. Las mejoras visuales están ahí, pero son de poco calado. Y aunque los personajes estén algo mejor moldeados, y el día, atardeceres y noches sean lucidas, el aspecto general del programa resulta algo tosco.

Un gran problema sigue siendo la niebla, efecto que parece asociado a esta saga y que trata de ocultar las limitaciones, bien del motor gráfico o bien de la consola, para mover tal cantidad de soldados en pantalla, debido a que los enfrentamientos serán multitudinarios. Eso sí, los efectos de luz están bastante bien conseguidos.

Jugabilidad
Como ya mencionamos antes, la principal novedad reside en el talante estratégico que le han dado a Empires, ya que antes de entrar en la batalla tendremos que decidir nuestros movimientos sobre un mapa al más puro estilo Risk. A pesar de que supone una aportación de interés y que promete mayor profundidad estratégica, ésta se queda a medias, pues las opciones son escasas y limitadas.

Así que mayormente nos encontramos con el mismo juego de siempre, el beat ‘em up, mas de lo mismo. Incluso puede que haya un par de novedades poco agradables como la desaparición de los body guards, que eran muy socorridos en los momentos más difíciles. El control no supone ningún problema en el juego y responde correctamente.
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