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The Getaway: Black Monday [PS2] 
The Getaway: Black Monday (Continuación)
[PS2]  18/3/2005
Banda sonora original y efectos de sonido

La música y el sonido son otro punto fuerte del juego, ya que salvo rara vez, la música nos ayudará a situarnos en el juego y el sonido esta muy bien logrado. Si a todo esto le sumamos una traducción más que cuidada, con voces que bien podrían ser las de alguna película, tenemos en lo que sale de los altavoces otra cosa en la que fijarnos.

Extras

Además del modo historia, disponemos de otros varios modos de juego entre los que destacan un estilo GTA en el que podremos ir cumpliendo misiones a lo largo de la ciudad según las vayamos aceptando. Otro modo en el que haremos de taxista. O también podemos limitarnos a conducir por ahí. Anecdóticos modos pero que nunca están de más y ayudan a que nos conozcamos mejor la ciudad.

Versión original

El juego nos ha llegado, como su predecesor, en un formato más que inspirado. Se trata de una caja de video (de los VHS), sobre la que hay sujeta con una goma una nota “manuscrita” en la que se nos habla un poco de “la cinta”. Si abrimos la caja/cinta del juego, veremos que dentro viene una cajita con el CD de prensa, otro CD con la intro y el tráiler y el CD del juego, además de unas postales con varias localizaciones del juego con notas escritas. Todo esto (que no está presente en la versión de las tiendas, aviso) no hace sino aumentar la sensación de trabajado aspecto fílmico que desprende el juego. Por otro lado y como ya hemos dicho, la localización está muy cuidada con buenas voces, así que no hay pega alguna respecto a la edición española.

Fin de la historia

En definitiva, es Black Monday un juego que, si bien por momentos y sobre todo con algún personaje pierde algo, merece la pena probarlo. Pocos títulos consiguen situarse tan al limite de esa difusa frontera que poco a poco va desapareciendo entre los videojuegos y el cine, y lo mejor de todo esto es que a pesar de su evidente predisposición para que hagas las cosas de una forma concreta, es inteligentemente escondida de forma que te sientas parte de la película, sin pararte mucho a pensar en lo guiado que estás siendo.

Tiene fallos, sí, pero son estos juegos los que consiguen que aún se tengan esperanzas de encontrarse algo interesante cada vez que nos sentamos frente a un juego.

Lo Mejor: La ambientación y secuencias tan peliculeras.

Lo Peor: Algunos momentos en interiores, que no se consigue que uno empatice con los tres personajes por igual.

Gráficos: 7.5
Música/Sonido: 8
Jugabilidad: 6
Edición Española: 8

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