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Metal Slug 3 [PS2] 
Metal Slug 3 
[PS2]  17/2/2005
Para muchos un incunable procedente de esa pequeña joya del hardware conocida como Neo-Geo, para otros la vuelta de una arcade retrógrado que poco tiene que hacer en este siglo… ¿es Metal Slug 3 el juegazo de siempre o el tiempo le ha ganado la carrera? Vamos a verlo, porque sin duda se trata de una apasionante diatriba que afecta a los clásicos de toda la vida.
Autor: Antonio Guerra (A37927)

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Desarrollador: Ignition
Productor: SNK Playmore
Distribuidor: Virgin Play
Web oficial: Disponible
Género: Plataformas
Precio: 35.95€
Código PEGI:
12+
Idioma:
Traducido al castellano
Fecha de salida:
16/11/2004
Horas jugadas:
Más de 5

Aún recuerdo mi primera vez con Metal Slug, es una bolera donde toda la pared este estaba cubierta de recreativas SNK Neo-Geo, idénticas entre sí, pero a las que se les cambiaba el cartucho cada cierto tiempo y teníamos juego nuevo.

Sólo
Aún recuerdo mi primera vez con Metal Slug, es una bolera donde toda la pared este estaba cubierta de recreativas SNK Neo-Geo, idénticas entre sí, pero a las que se les cambiaba el cartucho cada cierto tiempo y teníamos juego nuevo. No es que llamase la atención a primera vista, pero desde que metías la primera moneda te sumergías profundamente en el juego gracias a una medida jugabilidad, divertidos gráficos y facilidad de manejo.

Con espectaculares sprites que llenaban la pantalla de luz y color y sus numerosos guiños a la galería, Metal Slug se convertiría por méritos propios en un referente definitivo del género del shoot´em up de scroll horizontal que, desde Green Beret y Ghosts´n Goblins, se mantuvo como uno de los géneros favoritos de los usuarios de todo el mundo hasta finales del siglo XX.

Posteriormente, su llegada a la consola Neo-Geo (a un precio prohibitivo, pero era tener exactamente la recreativa en casa) lo convirtió en producto de culto, y sus sucesivas secuelas (1, 2, X, 3, 4, 5) no hicieron sino mantener viva la llama metálica del programa, que también obtendría bastante éxito en sus conversiones a consola. Y aquí estamos, con la tercera entrega.

Gráficos
Resulta un tanto injusto tener que medir Metal Slug 3 con la vara de 2005, puesto que su diseño bidimensional no deja espacio para muchas alegrías tecnológicas. Pero lo cierto es que, con el manual en la mano, Ignition tampoco se ha preocupado mucho de introducir mejoras visuales en la edición de PlayStation 2, de manera que los sprites son un rato gordotes, lo que se traduce en una buena pixelización en pantalla.

Sin embargo, dentro de lo que es la filosofía Metal Slug, los gráficos cumplen muy bien con su cometido y facilitan el juego a la par que mantienen ese espíritu de calidad y vistosidad que siempre ha impregnado la serie. Por supuesto, sigue por los mismos derroteros de sus predecesores, lo cual habrá a quien le encante y a quien no.