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True Crime: New York City [PS2] 
True Crime: New York City 
[PS2]  10/1/2006
True Crime: Streets of LA fue uno de los juegos más importantes de las navidades de 2003 e hizo dudar a mucha gente entre ese juego y los de la saga GTA. Activision parecía haber dado con una gran fórmula y ha decidido mejorarla y cambiar la ciudad de Los Ángeles por la ciudad de los rascacielos.
Autor: Miguel Alperi Río (llofer)

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Desarrollador: Luxoflux
Productor: Activision
Distribuidor: Activision
Web oficial: Disponible
Género: Acción
Precio: 59,95€
Código PEGI:

Idioma
: Traducido al castellano
Fecha de salida
: 23/11/2005
Horas jugadas
: Más de 20

Poli bueno, poli malo

El argumento de este juego transcurre en Nueva York, donde, al principio, veremos a un demacrado Marcus Reed que se venga de algunos colegas que se la habían jugado. En ese momento aparece la figura de Terry, un policía que le ayuda a reformarse, y Marcus acabará formando parte del cuerpo de la policía.

Cinco años más tarde se convierte en un nuevo miembro del grupo anti-crimen de la policía de Nueva York, siendo Terry su compañero. El problema viene cuando Terry muere al ir a hacer una misión y Marcus quedará tan afectado que se encargará extraoficialmente de descubrir qué es lo que realmente le ocurrió a su querido compañero. A esto hay que añadirle un gran elenco de personajes secundarios, entre los que destaca nuestro padre Isaiah, que es toda una institución del crimen en Nueva York y que se encuentra entre rejas.

Nuestro protagonista se puede desarrollar actuando como un poli bueno o un poli malo. La diferencia radica en el trato que nosotros dispensemos a los ciudadanos de a pie y a los delincuentes. Si matamos sin ton ni son a los ciudadanos, aceptamos sobornos o vendemos las mercancías en las casas de empeño no pasarán ni dos horas antes de que nos hayamos pasado totalmente al lado oscuro. Sin embargo, es mucho más gratificante ser un poli bueno, pues así iremos consiguiendo un ranking mejor dentro del departamento y podremos acceder a nuevas habilidades de disparo, conducción y a nuevos vehículos. Aún así, la idea está bastante desaprovechada, pues las consecuencias de nuestras acciones no pasan de ahí y la verdad es que la idea daba mucho juego.

Para ser un poli bueno lo que deberemos hacer es arrestar al mayor número posible de delincuentes sin matarlos, devolver las mercancías conseguidas en la comisaría, no aceptar sobornos, etc.

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