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The Warriors [PS2] 
The Warriors (Continuación)
[PS2]  15/12/2005
Gráficos

The Warriors cuenta con un apartado gráfico notable, pero no precisamente por su aspecto técnico. La verdad es que el juego no parece impresionar mucho si lo miras bajo ese cristal: Los modelos no son muy detallados, el entorno es casi monocromático y no tiene ninguna virguería gráfica. Pero todo eso es lo de menos. Porque la representación de las sucias calles barriobajeras de Nueva York, de las bandas que salen en la película, de los protagonistas... es magnífica. Han tenido muchísima atención hacia los pequeños detalles. Han clavado a los miembros de The Warriors. Si recibes muchos golpes, se nota en tu piel, en los moratones y en la sangre que gotea de tu nariz. Los movimientos especiales, como los botellazos en la cabeza y los ataques más violentos, se muestran con una cámara lenta muy cinematográfica, que refleja con aun más crudeza el fuerte impacto que provocan estos golpes. Las calles de los barrios chungos de Nueva York están sucias, son oscuras, están llenas de basura y graffitis. Hay un borracho en esa esquina, un camello en la otra y una zorra paseándose por la acera. El suelo tiembla cuando pasa el metro. Detalles minúsculos pero agradecidos. Quizá el único aspecto técnico a destacar es que no importa que cinco o cincuenta se estén dando leches como panes, el juego nunca se ralentiza. Claro que con los modelos que se usan, no me extraña...

La buena dirección se nota, sobre todo, en las escenas cinemáticas. Principalmente en la intro del juego: un calco de la introducción a la película que debería figurar en los manuales como el ejemplo de cómo se hace bien. El resto de escenas son agradables, graciosas, justificadas. Nunca sobra ninguna. Siguen la escuela Grand Theft Auto, con bonitas animaciones capturadas, buenas "actuaciones" de los protagonistas y mucho trabajo de edición, dirección y doblaje. Pero si las primeras son buenas, en cuanto el argumento se junta al de la peli... algunas de las escenas cinemáticas son fieles recreaciones de las escenas más importantes de la película. Fieles hasta el más mínimo detalle: Cada gesto, cada expresión facial, cada ángulo de cámara. Es imposible no reconocer varias escenas si ya has visto la película.

Música/Sonido

El programa destaca por tener uno de los mejores apartados de música vistos en este año. Los efectos de sonido están bien, son adecuados y cumplidores. El sonido ambiente está utilizado de fábula: Las sirenas de policía y los sonidos en el metro contribuyen a ese ambiente cutre y peligroso de los bajos fondos neoyorquinos. Los doblajes originales también son sobresalientes, como cabe esperar en un trabajo de Rockstar. Pero es que la música es la bomba. Pensabas que ningún juego sobre bandas callejeras se podía librar de una banda sonora basada sobre todo en el rap, y llega The Warriors y te desmonta el chiringuito. Y han elegido justo lo que más le conviene al juego para recrear esa sensación de película setentera cutre: Glorioso sintetizador barato, melodías pop de la época, hardcore de Manhattan, incluso algunos temas del compositor original de la banda sonora de The Warriors. Pero es ese pijipop, ese sintetizador, esos ritmos oscuros y fríos, los que hacen que The Warriors suene bien. Que suene como Terminator, como Taxi Driver, como la película de The Warriors. Como el cine de la época. Como debe ser en este tipo de juegos.

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