El registro en el XNA Creators Club se realiza desde el Bazar de Xbox Live, mediante suscripción de cuatro meses a un precio de 49€, o mediante suscripción anual, por 99€. Ambas suscripciones dan a los aspirantes a desarrolladores acceso a cientos de materiales de Microsoft y de empresas asociadas, como Turbo Squid Inc, además de herramientas especializadas para principiantes, muestras de juegos y apoyo técnico, para convertir la frase 'Tu Mundo, Tu Juego' en realidad.
"El XNA Creators Club es la primera plataforma de este tipo, y una oportunidad única para unirse a una comunidad de desarrolladores y llevar los conceptos más novedosos a la nueva generación de consolas", dijo Chris Satchell, director general del Grupo de Desarrollo de Juegos de Microsoft. "Con XNA Game Studio Express y el XNA Creators Club, los limites para potenciar el desarrollo de juegos son interminables. Lo que los usuarios pueden ver hoy es solo el principio de un plan con el que pretendemos revolucionar la creatividad en el desarrollo de videojuegos", añade.
Además, para celebrar el lanzamiento de XNA Game Studio Express, se pondrá en marcha el concurso 'Dream-Build-Play' (Sueña-Diseña-Juega), que estará abierto a todos los miembros del XNA Creators Club. El concurso ofrece a la comunidad de creadores la posibilidad de exponer su talento creativo a todo el mundo, culminando con la increíble oportunidad que tendrá el ganador del concurso: publicar su juego en Xbox Live Arcade, la primera fuente de descarga de juegos independientes, retro y originales. El concurso 'Dream-Build-Play' se pondrá en marcha en enero de 2007. Los detalles adicionales estarán disponibles en www.dreambuildplay.com
"Xbox Live Arcade ya había abierto la puerta a un gran número de desarrolladores independientes y experimentados, así que tiene sentido que ahora extendamos este privilegio a los programadores aficionados", apunta Greg Canessa, director de Xbox Live Arcade en Microsoft. "El concurso 'Dream-Build-Play' es una gran oportunidad para sacar a la luz los talentos del futuro. Estamos deseando compartir su creatividad con toda nuestra comunidad de usuarios", continúa Canessa.
Coincidiendo con la publicación de XNA Game Studio Express, GarageGames ha lanzado una beta pública de la plataforma Torque X, que incluye la herramienta Torque Game Builder. Basado en el motor de XNA, Torque X es una herramienta sencilla de usar que permite desarrollar juegos para Windows y Xbox 360 mediante el sistema drag-and-drop. La versión final de Torque X está prevista para principios del 2007.