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Hearts of Iron 2 [PC] 
Hearts of Iron 2 
[PC]  23/9/2005
La invasión por Gibraltar ha empezado. Mis tropas resisten como pueden el avance Aliado en Sevilla y Málaga. Las islas Canarias, bajo control americano, sirven de bases navales para la flota de USA. Los bombarderos ingleses no paran de castigar mis ciudades día y noche. Y Hitler parece estar demasiado ocupado en los frentes normando y ruso como para venir en mi auxilio. Al final, parece ser que unirme al Eje tras ganar la Guerra Civil con Franco no fue tan buena idea...
Autor: Luis Miguel Maldonado Calero (maldini)

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Desarrollador: Paradox
Productor: Paradox
Distribuidor: Friendware
Web oficial: Disponible
Género: Estrategia
Precio:
44.95 € 
Idioma
: Traducido al castellano
Fecha de salida: 14/02/2005

Dime qué país eliges y te diré quién eres

Y es que el poder elegir a cualquier país del mundo no es algo muy común. Para gustos colores, y en esto Paradox siempre nos da a escoger lo que nos plazca, tanto si queremos ser una nación diminuta como si nos apetece ser una superpotencia mundial. El juego recoge las 3 principales alianzas históricas (el Eje comandado por Alemania, los Aliados con Inglaterra a la cabeza y el Comintern representado principalmente por la Unión Soviética). Pero si el jugador no tiene bastante, puede crear por su cuenta una nueva alianza de países neutrales porque en Hearts of Iron II lo que sobra es libertad de acción.

En esta nueva entrega se mantiene fiel el espíritu de la serie y se han añadido bastantes novedades, más que suficientes para justificar su compra. Se han implementado nuevas opciones de gestión tanto diplomática como económica y militar que enriquecen mucho la experiencia de juego. Ahora, declarar la guerra, crear una alianza o intercambiar bienes comerciales está a nuestro alcance con muy pocos clics.

También se han incluido, aparte de las campañas clásicas que abarcan varios años de historia, varios escenarios ambientados en momentos o batallas concretas que se pueden resolver en uno o dos días de juego. Ideal para divertirse sin tener que embarcarse en un conflicto total.

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