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World of Warcraft [PC] 
World of Warcraft (Continuación)
[PC]  17/6/2005

Gráficos/Sonido
WoW goza de unos buenos modelados, mejores efectos gráficos y una gran variedad de escenarios como desiertos, bosques, selvas y un largo etcétera, realizados con mimo. Pero lo que destaca de su motor gráfico es que sin tener la última versión de pixel shaders ni miles de polígonos en pantalla, WoW nos presenta unos gráficos exquisitos, en los que la última tecnología no representa un hecho diferencial sino el concepto artístico, muy parecido al de Warcraft III. Lo que conjugado con el tradicional buen hacer de los chicos de Blizzard, nos deja una estupenda amalgama visual.

Tiene un buen sonido y hace un uso espléndido del sistema de sonido envolvente. Otro factor importante es la música, escasa y que se repetirá en muchas ocasiones debido al gran número de horas que os veréis enganchados al juego. Pero su nivel es bastante aceptable.

Jugabilidad: Adictiva pero simple
Al entrar en el juego debéis elegir un tipo de servidor entre con limitaciones para el combate entre jugadores, PvE, sin ningún tipo de limitaciones, PvP y otro tipo con el RP, servidor donde prima el juego rolero pero con las limitaciones de un servidor PvE en cuanto a combate entre jugadores se refiere.

Tras elegir servidor, facción y raza, entraréis en la pantalla de personalización del personaje. Este es uno de los puntos que para mi gusto falla el juego, su escasa personalización, ya que a lo largo de la partida todos los personajes se acaban pareciendo demasiado.

Tras todo el proceso de creación aparecerás en la zona protegida de tu raza, donde comenzarás a subir niveles simplemente matando enemigos/animales. Esto se lleva a cabo mediante un sistema de combate muy simple: click sobre el enemigo y pudiendo usar a nuestro gusto el poder o ataque especial que más convenga. O bien realizar multitud de quests que nos darán los personajes no jugadores y que, tras finalizarlas, nos recompensarán con cantidad de experiencia, dinero y, a veces, objetos.

Las quests pueden llegar a ser bastante repetitivas, agobiando un poco en ocasiones. Pero no es nada que unos días de abstención no vayan a solucionar. De hecho, uno de los problemas de WoW es que los que ya tengan experiencia con este género, el juego les parezca muy simplón, pudiendo llegar a aburrirles pronto.

Edición Española
WoW viene presentado en una bonita caja, con portada a elegir. Los 4 CDs están bien colocados y con el suficiente espacio para que quepa el buen manual que lleva esta edición, cosa que no se suele ver hoy en día. Pese a lo poco frecuente de este hecho, Blizzard ha puesto a disposición de los jugadores una tarjetas de recarga, como si de un móvil se tratara, para poder pagar tu mensualidad si no dispones de una tarjeta de crédito. Estas tarjetas se pueden comprar en cadenas como CentroMail. Lo que es la partida transcurre en inglés, como es normal dentro de este género.

Conclusión
Estupendo apartado gráfico magníficamente optimizado, buen sonido y una jugabilidad bastante adictiva. Qué más se puede pedir por 13 míseros euros al mes. Eso sí, reiteramos que para los veteranos de los MMROPG, WoW puede resultarles excesivamente simple.

Lo Mejor: El apartado gráfico y sonoro. Gran nivel de adicción. Continuas actualizaciones.

Lo Peor: Totalmente en inglés (dentro de la partida). Las quests pueden resultar algo repetitivas. Escasa personalización de los personajes. Para los veteranos del género puede resultar muy simple.

Gráficos: 9
Música/Sonido: 7
Jugabilidad: 8
Edición Española: 6.5

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