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Desarrollador: Cryptic Studios Productor: NcSoft Distribuidor: Friendware Web oficial: Disponible Género: Multijugador Masivo Precio: 39.95 Versión: Actualización constante Idioma: Manual en castellano Fecha de salida: 01/02/2005 Horas jugadas: Más de 50 Cómpralo Online en: IntegralGames
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Me he tomado mi tiempo para analizar este juego. Primero, porque antes de ponerme manos a la obra con City of Heroes (CoH) me pensaba que un MMORPG era una onomatopeya. Y segundo, porque CoH no sólo me ha divertido y enganchado, sino que me ha abierto las puertas a otros juegos masivos online como World of Warcraft o Lineage II. Por tanto, CoH es un buen punto de partida para todos aquellos que quieran iniciarse en este género.
También me he tomado mi tiempo porque cada día descubría cosas nuevas: superpoderes, misiones, personajes, cuevas... Y claro, antes de sentarme delante y ponerme a escribir tenía que limpiar el mundo de escoria, de El Mal. Me estoy volviendo un poco Charlton Heston, lo sé, perdonadme, pero es que eso de ir con mallas saltando de edificio en edificio afecta a cualquiera. Soy Súper Bandini, qué guay.
Lo primero que debes decidir es qué tipo de héroe quieres ser: Blasters (mucho ataque y poca defensa), Tanker (mucha defensa y ataque poderoso pero lento), Scrapper (ataque y defensa normal), Defender (es un médico; curas a los demás y tienes poca vida) o Controller (controlas a los enemigos, y eres muy fuerte en niveles avanzados, pero tu defensa es muy baja).
Después viene el fundamental paso de personalización de personaje. Al igual que en el mercadillo de los martes, podrás combinar infinidad de rasgos, vestimenta, estilos... para construir un personaje único. Y esto es determinante; la ingente cantidad de combinaciones que ofrece CoH permite que te identifiques con tu héroe; en WoW o en Lineage II, por lo menos al principio, todos se parecen a todos. En Paragon City serás único desde el comienzo.
Después entrarás en la ciudad, donde tendrás que pasar un breve tutorial para poder familiarizarte con los controles y el manejo de los superpoderes. Más o menos ahí te explicarán que no hay armas en las tiendas, ni alhajas para colgarte, ni amuletos, ni piedras que engarzar a destrales milenarias. Deberás ir potenciando ciertas habilidades, las que tú elijas, y especializarte. Por ejemplo, a partir de cierto nivel podrás elegir entre aprender a correr, saltar o volar. Al principio estas capacidades son poco más que inútiles, pero cuando las mejoras se convierten en esenciales: saltar de tejado en tejado, volar y atacar des del aire, correr a la velocidad del sonido...
Avancemos todos juntos, hermanos
Sin lugar a dudas, y como en todos los MMORPGs, la parte más divertida es la de misiones en grupo. De acuerdo, puedes emular a Max Payne e intentar acabar con El Mal tú sólo, pero entonces... replantéate si merece la pena pagar una cuota mensual. Aparte de que es aburrido, te matarán a la primera de cambio.