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Desarrollador: Gearbox Productor: Ubisoft Distribuidor: Ubisoft Web oficial: Disponible Género: Acción con ligeros toques tácticos Precio: 49.95€ Versión analizada: 1.00 - 1.03 Código PEGI: 16+ Idioma: Totalmente en castellano Fecha de salida: 15/03/2004 Horas jugadas: Más de 10 Compra online en: IntegralGames |
No os asustéis, que los chicos de Gearbox (responsables de la versión para PC de Halo) no son tan malos. Se trata sólo del primer punto en su plan para conseguir que nos metamos en la piel del sargento Matt Baker, paracaidista de la 101 aerotransportada.Sí, el mismo personaje histórico que aparecía en la genial mini-serie “Hermanos de sangre”, de Steven Spielberg y Tom Hanks.
El juego, que es un “flashback”, comienza realmente siete días antes de la fatal escaramuza en la Colina 30. Una de las genialidades de este título son las pantallas negras que, al principio de cada capítulo, te indican en qué días estás y dónde te encuentras. De fondo, y con voz triste y abatida, Matt Baker cuenta anécdotas y vivencias aparentemente sin importancia, pero que, al fin y al cabo, son las que sobreviven al horror de la guerra.
Jugabilidad
Sin duda, la columna vertebral del título. Brothers in Arms apuesta por la simulación, dando igual importancia a tu puntería y a tu mente estratega, por lo que cada situación se podrá resolver de dos maneras: cubriéndote y esperando que el asqueroso boche de enfrente asome la cabeza o flanquearlo. Es decir, ordenar a tus hombres que te cubran mientras buscas una mejor posición des de la que vaciar tu cargador. No tardarás en descubrir que la munición no cae del cielo, y que si quieres optimizar recursos deberás optar por la segunda vía.
Pero... ¿Ordenar a tus hombres? ¿Es que se les puede dar órdenes? Pues sí. Gracias a un sencillísimo sistema de control podremos hacer que se cubran, que disparen al enemigo, que te sigan... y sólo con el botón derecho y un par de teclas. Eso sí, aunque la IA de tus compañeros es buena, a veces cometen errores fatales que te obligarán a cargar el último punto de control.
En este aspecto, aquellos que esperen una jugabilidad directa y frenética como la de Call of Duty se pueden sentir algo defraudados.
Música/Sonido
Sobresaliente se mire por donde se mire. Las piezas que componen la banda sonora, instrumental y épica, reflejan el estado de nuestra escuadra con maestría. Los efectos de sonido están realmente cuidados: cada arma luce sonidos propios muy realistas, las explosiones son contundentes, los gritos de los soldados ponen los pelos de punta... ¿Qué más se puede pedir? Pues un equipo de sonido envolvente (como el nuestro, “bwuhaha…”), sinónimo de inmersión. Un doblaje de cine (en perfecto castellano) completa un apartado redondo.
Conclusiones
Tal vez éste no sea el juego de guerra definitivo que algunos esperaban, pero hay que reconocer que aporta elementos novedosos a un género que parecía ya totalmente exprimido y sin ideas. Hay que destacar que su dificultad, en los niveles “Normal” y “Difícil” (y no digamos en “Experto”) es bastante elevada, cosa que alargará un poquito su corta duración. Aún así, es uno de esos juegos que “se tienen que probar”.
Gráficos: 7
Música/sonidos: 9
Jugabilidad: 8
Edición Española: No evaluada
Equipo de pruebas: Intel Pentium 4 2,6 GHz, 768 MB RAM, ATi Radeon 9800SE 128 MB (últimos drivers Catalyst 4.12), Microsoft Windows XP Professional SP2, DirectX 9.0c, Disco duro 60 GB, Sound Blaster Audigy, Monitor Philips 107S CRT 1024x768x32 - 85 Hz, Altavoces Creative Inspire G380 2+1, Toshiba DVD-Rom 16x, Microsoft Intellimouse Explorer 3.0, Teclado Logitech Media Keyboard.