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Imperivm III [PC] 
Imperivm III 
[PC]  21/4/2005
¡Legionarios! El orgullo del Gran Imperio Romano está en vuestras manos. De vosotros depende que esos asquerosos bárbaros regresen de donde nunca debieron salir. Roma nos necesita más que nunca, luchemos por ella y demostrémosle una vez más de qué están hechas nuestras espadas y nuestros pillums.
Autor: José Marí­a Garcí­a Higuera (jmghig1982)

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Desarrollador: Haemimont Games
ProductorHaemimont Games
Distribuidor: FX Interactive
Web oficial: Disponible
Género: Estrategia (RTS)
Precio: 19.95€
Versión analizada: 1.01
Código PEGI: 12+
Idioma
: Totalmente en castellano
Fecha de salida: 21/12/2004
Horas jugadas
: Más de 15

Hace ya 3 años que los chicos de Haemimont Games lanzaron el primer Imperium. Este juego de estrategia, heredero directo de la saga Tzar, que nació sin demasiadas pretensiones, logró hacerse un hueco en el complicado mundo de la estrategia en tiempo real. En aquellos momentos, la aplicación de conceptos como que las tropas pasaran hambre y la necesidad de establecer rutas comerciales entre nuestros asentamientos para evitarlo, resultaron ser toda una novedad. Asimismo, la inclusión de un mapa a pantalla completa, accesible a nuestra voluntad mediante un atajo de teclado, supuso un soplo de aire fresco en los ya tan saturados campos de batalla de nuestros ordenadores.

Su continuación, aparte de cambiar las Galias por Hispania, fue una revisión del mismo. Se mejoró la interfaz de manejo de los ejércitos y se incorporaron nuevas funcionalidades y características especiales a las unidades, conservando, eso sí, el mismo motor gráfico. Como novedad, también incluyeron un sistema automático de actualizaciones para poder estar al día de todas las novedades que surgían en la comunidad Imperium.

La tercera entrega es una vuelta de tuerca más. Ahora añadimos a todo lo anterior nuevas características, como por ejemplo el hecho de que nuestros héroes puedan subir de nivel sus características personales y que todos aquellos soldados que luchen bajo su mando podrán participar de ellas. En conjunto, podríamos decir que el juego es más de lo mismo y la ausencia de una campaña propiamente dicha hace pensar que se trate más de una expansión de la entrega anterior que de un juego en sí.

Historia

Historia es precisamente de lo que se trata. Rememoraremos doce de las grandes batallas que acontecieron al Imperio Romano a lo largo de cinco siglos; bien desde su perspectiva, o de la de las civilizaciones a las que se enfrentaron.

Desde el primer momento todas las batallas estarán disponibles, pudiéndolas jugar en el orden que más nos apetezca. Así, en las seis primeras tomaremos el mando de los ejércitos de Roma contra los insurgentes y en las seis últimas nos enfrentaremos a todo el poder del Imperio.

Si la historia tal y como se escribió no nos gusta, siempre podremos entrar en el modo conquista e intentar cambiarla. Aquí podremos seleccionar cualquier civilización, y con el mapa del mundo conocido delante, atacar a todas las demás y llevar a los nuestros hacia la gloria.

Desde el punto de vista de las civilizaciones, tenemos mucho donde elegir. Nos encontraremos con el Egipto de Cleopatra, la Germania de Arminius, la Bretaña de Boadicea, la Hispania de Viriato, el Cartago de Anibal, la Galia de Vercingetorix y, por supuesto, el fastuoso Imperio Romano, el cual viene presente como 2 civilizaciones en sí: la Roma republicana y la Roma imperial, cada una con sus respectivas unidades. Por ejemplo, los tribunos del período republicano y la guardia pretoriana del imperial.

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