|
Desarrollador: Nadeo Productor: Digital Jesters Distribuidor:Por confirmar Web oficial: Disponible Género: Velocidad Precio: Por confirmar Versión probada: Beta 0.1.3.9 UK Código PEGI: Por confirmar Idioma: Por confirmar Fecha de salida: Por confirmar Horas jugadas: Más de 5 |
Trackmania era un titulo que recordaba vagamente al Stunt Race Driver y en el que se nos retaba a conducir por circuitos tortuosos llenos de obstáculos, loops y curvas imposibles. También poseía un modo puzzle en el que se nos retaba a que con unas determinadas piezas completásemos el circuito en un determinado tiempo. Trackmania posee un gran editor de fácil manejo con el que podremos dar rienda suelta a nuestra imaginación y construir nuestra propia pista de carreras. Ello ha propiciado que mucha gente se enganche al juego y que existan numerosas páginas web donde intercambiar sus creaciones.
Para este año, Nadeo viene dispuesta a todo para engancharnos con la segunda entrega de este juego. Y para ello han puesto gran énfasis en el punto flaco de la primera entrega: el motor gráfico. Trackmania (TM) Sunrise no se parece en nada a su predecesor, parece que estemos ante otro juego diferente.
Menudo cambio
Estaba claro, si querían que el juego destacará debían mejorarse todos los aspectos visuales, y a fe que lo han logrado. Una renovación a fondo que salta a la vista nada mas empezar el juego: tenemos carreteras más anchas y mejor detalladas, toda clase de objetos que hacen que el escenario sea más convincente, los coches están mejor detallados y la velocidad del juego se ha incrementado. Además se han mejorado todos los efectos visuales del juego, pensando en la propia comodidad del jugador que sentirá encontrarse ante un juego moderno y atractivo. Y en esta ocasión, también como novedad, se podrá correr de noche o al amanecer.
TM Sunrise podría recordar lejanamente al Spy Hunter en el aspecto de los vehículos, mientras que la velocidad del juego se asemeja, guardando las distancias, a las de Burnout 3: Takedown. En el nivel gráfico debemos resaltar el primer bug de la beta probada y que tiene que ver con la calidad gráfica y sus prestaciones (como ya nos informaba en el foro nuestro compañero Robkiller), que provoca que los tiempos de carga sean excesivamente altos. Esperemos que en la versión final que llegue a las tiendas el problema esté subsanado.