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Top Spin [PC] 
Top Spin 
[PC]  21/2/2005
Como no podía ser de otra manera en un juego deportivo, nuestro objetivo es alcanzar el primer puesto de la lista de campeones, pero nadie ha dicho que eso sea tarea sencilla. Empezaremos en la posición 100 y tendremos que ir ganando torneos y mejorando nuestras habilidades mediante el entrenamiento para progresar. Además, contamos con un buen número de patrocinadores (todos ellos reales) que nos surtirán de accesorios y prendas de vestir según vayamos mejorando y superando ciertos retos que se nos plantearán. Lo demás es ya conocido por todos: una pista y dos contendientes luchando por ser el ganador de cada punto para al final llevarse la victoria, una fórmula sencilla pero que de nuevo ha vuelto a triunfar.
Autor: David Marcos Moreno (dmarcos1982)

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Desarrollador: Microsoft Game Studios
Productor:Microsoft
Distribuidor:Atari Ibérica
Web oficial: Disponible
Género: Deportes (Tennis)
Precio: 44.95€
Versión analizada: 1.00
Código PEGI: 3+
Idioma
: Manual en castellano
Fecha de salida
: 08/11/2004
Horas jugadas
:Más de 30

Tenemos ante nosotros uno de los mejores juegos de tenis (si no el mejor) con cientos de posibilidades, golpes, torneos y oponentes, incluyendo 16 profesionales como Hewitt, Kournikova o Robredo. ¿Crees que eres el mejor? ¡Pues demuéstralo sobre la pista!

Objetivo: Ser Nº1
Como no podía ser de otra manera en un juego deportivo, nuestro objetivo es alcanzar el primer puesto de la lista de campeones, pero nadie ha dicho que eso sea tarea sencilla. Empezaremos en la posición 100 y tendremos que ir ganando torneos y mejorando nuestras habilidades mediante el entrenamiento para progresar.

Además, contamos con un buen número de patrocinadores (todos ellos reales) que nos surtirán de accesorios y prendas de vestir según vayamos mejorando y superando ciertos retos que se nos plantearán. Lo demás es ya conocido por todos: una pista y dos contendientes luchando por ser el ganador de cada punto para al final llevarse la victoria, una fórmula sencilla pero que de nuevo ha vuelto a triunfar.

Gráficos
El apartado gráfico cuenta con dos partes bien diferenciadas: el jugador y el entorno. Los jugadores están bien modelados y cuentan con bastantes detalles y gestos característicos, si bien se echa en falta un poco más de detalle en sus cuerpos, que pecan de ser un poco “cuadrados”. A pesar de esta pequeña pega, el trabajo es de una gran calidad, ya que los movimientos están perfectamente definidos y reflejan fielmente todos los golpes posibles.

En cuanto al entorno, el escenario mostrado está lleno de detalles. Las diferentes pistas en las que jugar los torneos están completamente modeladas, incluyendo los jueces de línea, que indicarán si una bola ha sido mala, los marcadores electrónicos que muestran la puntuación y la velocidad de los saques, el público (que se entusiasmará si realizamos buenas jugadas) y los tipos de pista. Resulta verdaderamente espectacular ver cómo se levanta la tierra cuando derrapamos para llegar a una bola en esta superficie, y por si esto fuera poco, las huellas se quedan ahí.

Los únicos puntos negativos son unos pequeños (aunque muy esporádicos) efectos de clipping, unos recogepelotas que son meros espectadores y un público excesivamente pixelado (si bien esto seguramente repercuta en un mayor rendimiento, sobre todo en las rondas finales, ya que según vayamos avanzando en un torneo podremos ver cómo se van llenando las gradas de gente).

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