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Este título es una especie de Worms pero más sencillo y menos variado. Al principio de cada turno, podemos mover nuestro personaje, disparar o pasar, en el orden que queramos. El sistema de puntería consiste en hacer coincidir dos flechas en un punto, que será donde vaya dirigido el tiro. Al pasar el turno, podemos elegir entre descansar, curarnos (aunque si nos atacan nos harán el doble de daño) o cubrirnos con el escudo (lo que nos restará movimiento en el turno siguiente).
A medida que vayamos avanzando, nuestros personajes irán subiendo niveles y podrán coger ítems para ganar habilidades, tales como hacer zoom al disparar, doble disparo o potenciar el daño infligido.
Pero lo que hace pesada una batalla es el largo rato que tenemos que pasar viendo cómo nuestros enemigos actúan. Y es que además de ser muchos, tardan mucho en decidir y en poner en práctica sus movimientos. Lo que sumado a que en cada turno aparecen uno o dos, nos lleva a que una batalla corta puede durar hasta media hora.
Edición Española
El juego está completamente traducido y bastante bien doblado al castellano, con unas voces bastante creíbles. Hay algunos errores, pero con escasa o nula influencia en el desarrollo de las partidas.
Conclusión
Es un juego que intenta innovar, pero al que le pierden su mala jugabilidad y lo largo y pesado de los combates.
Lo Mejor: La idea y los gráficos. Completamente traducido al castellano y con un precio muy atractivo.
Lo Peor: Lo largo de los combates y la historia, que es muy típica.
Gráficos: 6
Música/Sonido: 6
Jugabilidad: 6.5
Edición Española: 8
Alternativas:
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