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Commandos Strike Force (presentación) [PC] 
Commandos Strike Force (presentación) 
[PC]  25/2/2005
La presentación celebrada el pasado martes de Imperial Glory y Commandos Strike Force nos desveló muchas incognitas la nueva entrega de Commandos, que ahora abandona la estrategia y vista isométrica para abrazar el género de los First Person Shooters. Su lanzamiento está previsto en junio de 2005 para PlayStation 2, Xbox y PC.
Autor: Pablo Martí­nez

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Desarrollador: Pyro Studios
Productor: Eidos
Distribuidor: Proein 
Web oficial: Disponible
Género: Acción (FPS)
Precio: N/D
Código PEGI: N/D
Idioma: Totalmente en castellano
Fecha de salida
:Junio de 2005

La presentación celebrada el pasado martes de Imperial Glory y Commandos Strike Force nos desveló muchas incognitas la nueva entrega de Commandos, que ahora abandona la estrategia y vista isométrica para abrazar el género de los First Person Shooters. Su lanzamiento está previsto en junio de 2005 para PlayStation 2, Xbox y PC.

¿Qué nos ofrece Strike Force?

Pues algunas interesantes novedades en la jugabilidad (algunas tomadas de otros juegos, otras sacadas de la saga Commandos) que harán que este shooter sea inconfundible como pocos.

Para empezar, hay que destacar que controlaremos al mítico Boina Verde de la saga original, que irá acompañado del Espía y el Francotirador. Dependiendo de la misión podremos utilizar uno u otro para aprovechar su potencial (acción, sigilo, infiltración, etc.) en función de los objetivos. Además, aunque sólo podremos controlar un único soldado al mismo tiempo, en algunas misiones podremos cambiar de comando para que se complementen entre sí. Cuando hagamos esto, la IA pasará a controlar los otros comandos, pero sólo dotándoles de una IA muy limitada que apenas les permitirá defenderse, poco más. La razón para que el juego esté programado así es para evitar que te puedas pasar el juego llevando al soldado a la zona de combate y luego saltando a otro comando para que la IA resuelva “el marrón” ella solita.

Contaremos con tres campañas distintas: Francia (la Resistencia), Noruega (sabotear las fábricas de agua pesada) y Estalingrado. En cada una de ellas tendremos varias misiones que completar, hasta un total de 15, con muy variados objetivos. Como es de esperar (y ya un tópico en el género), algunas serán un asalto o defensa y otras nos obligaran a infiltrarnos en las líneas enemigas, pero también habrá algunas realmente originales. Durante la presentación nos enseñaron una en el escenario de Estalingrado en la que nuestro objetivo era única y exclusivamente eliminar oficiales alemanes sin ser detectado.

Por supuesto, tendrá modo multijugador online para 8 jugadores en PS2 y Xbox y hasta 16 jugadores en PC. No los hemos visto en funcionamiento y apenas han soltado prenda sobre ellos, pero es de esperar que tengan los modos habituales como Deathmatch, Team Deathmatch y etc.

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