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Advent Rising [PC] 
Advent Rising (Continuación)
[PC]  5/5/2006
Un paseo poco tranquilo

El juego, en principio, se podría resumir en dos acciones: avanzar y disparar. Todo se reduce a eso. Avanzamos un buen trecho, eliminamos una horda de alienígenas sedientos de sangre, vemos una cinemática que nos sitúa en la historia y vuelta a empezar. Eso sí, eventualmente nos las veremos con el jefe final de rigor. Como podrás comprobar, no tiene que pasar demasiado tiempo para que el juego comience a resultar realmente monótono. Por suerte, conforme avancemos en la historia, se abrirán nuevas posibilidades, tales como 'conducir' vehículos (entrecomillo conducir porque el control es realmente HORRIBLE) o, cuando los adquiramos, usar una serie de poderes especiales. ¿Pensabas que nuestro protagonista era un tipo común y corriente? ¡Ja! Resulta que es el Elegido y, como tal, tiene al alcance de su mano una serie de poderes que resultan letales.

El control es caso aparte. Por el lado bueno, tenemos la fantástica idea de separar el manejo de las dos armas (podemos llevar una en cada mano). Así, con el botón derecho del ratón dispararemos con la mano derecha y con el izquierdo haremos lo propio con nuestra zurda. Por el lado malo, está el sistema de selección de enemigos, que consiste en mover la rueda del ratón para fijar el punto de mira sobre un enemigo, que ya puede darse por muerto. Esto le resta mucha diversión al título, convirtiendo los tiroteos en una competición de seleccionar. Por suerte, podemos prescindir de esta función y manejar el punto de mira como en un FPS típico. El control de los vehículos es de largo lo peor. No podremos controlar la dirección con el teclado. Simplemente usaremos la W y la S para acelerar y frenar respectivamente y el coche girará automáticamente hacia donde enfoquemos la cámara por medio del ratón. Esto conlleva que, la mayoría de las veces, parezca que nuestro personaje no tenga carnet de conducir, o que lleve encima unas copas de más.

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