LatinGames
Juegos Online
P&G
P&G Germen Invaders
Gérmenes del resfriado están al acecho! Véncelos con la ayuda de Vick

 

MATCH
Busco pareja Chico busca...
Chica que le guste la naturaleza y disfrutar del aire libre. Contacta con él

 

ESPECIAL
Feliz Navidad!
Navidad 2008 Repasa los acontecimientos que han marcado 2008. Vive la navidad, aquí!

 

CLIMA
Pronóstico del tiempo
clima ¿Quieres conocer el clima en tu ciudad? Consúltalo y fíate de nosotros!

 

Estás en : Starmedia  > LatinGames > PC > Reviews
True Crime: New York City [PC] 
True Crime: New York City (Continuación)
[PC]  28/4/2006
No hay ratones en Nueva York

Pasemos ahora a explicar cómo se ha resuelto el tema del control, un apartado muy importante cuando, como en este caso, nos encontramos con una conversión de consolas a PC. Seré breve: el control se hace duro, pero podría haber sido peor. Para empezar, aunque el juego nos permite usar el ratón, éste resulta prácticamente inútil, ya que responde demasiado lento, aunque ajustemos la sensibilidad al máximo, haciendo que apuntar con el ratón sea menos preciso que un relojero con Parkinson. La solución reside en usar el teclado para todo y desenvolvernos con el apuntado automático. No es difícil de controlar, pero resulta muchísimo menos divertido de lo que podría ser un manejo a lo 'Max Payne'. Por si fuera poco, el juego incluye un amplio abanico de acciones para realizar, lo que nos lleva a tener que memorizar la función de una gran cantidad de botones, cuya función además varía dependiendo de la situación en que lo pulsemos (no hace lo mismo una tecla si la pulsamos a pie, en vehículo o con el arma desenfundada). En conclusión, hay que 'aprender' a jugar para exprimir al 100% el juego.

Gráficos

Si nos limitásemos a hablar de las cualidades gráficas de True Crime New York City, el juego saldría muy bien parado. Como hemos comentado, la ciudad está muy bien recreada, hay basura revoloteando por las calles, cambios climáticos, expresiones faciales muy bien recreadas... El problema viene cuando lo vemos todo en movimiento. Si de algo flojeaba la versión de consolas era de las ralentizaciones que sufría el juego. En la versión de PC, lejos de arreglarse, se mantienen. Así, veremos como, de buenas a primeras, el juego sufre una caída de frames inexplicable, simplemente al subirnos a un vehículo o pasar por una determinada zona. Si a esto le unimos lo que venimos diciendo, que hay calles demasiado largas, observamos cómo el juego a veces se vuelve insoportable.

Sonido

Lo mejor del juego de largo. Los efectos sonoros no es que sean ninguna maravilla, pero la música sí que lo es. Ya nada más entrar en el juego y oír ese 'Welcome to New York City' de Cam’ron con JayZ hace que entremos de lleno en la atmósfera del título. LL Cool J, Busta Rhymes, NaS, Bob Dylan, The Ramones... Hay para todos los gustos y, por si fuera poco, el juego nos permite seleccionar qué canciones queremos oír, omitiendo los estilos que no nos gusten. 

Contenidos provenientes de
www.hardgame.net