Novedades
Sin lugar a dudas esta es la primera pregunta qué nos hacemos. Battlefield 2: Special Forces incluye un total de ocho nuevos mapas y seis ejércitos nuevos (los SAS, los Navy Seal, los Spetsnaz, las fuerzas especiales de Oriente Medio, los Rebeldes y los Insurgentes). Como es lógico, también se incluyen nuevas armas y vehículos. Hasta aquí nada que llame realmente la atención. Pero todo cambia cuando descubrimos las verdaderas intenciones que ha tenido EA al realizar esta expansión: su objetivo es el de darle una mayor importancia a la infantería, dejando un poco de lado el tema de los vehículos.
Operaciones especiales
Así, nos encontramos con que la mayor parte de las novedades se centran en el soldado de a pie, en la infantería. En primer lugar llama la atención que varios de los nuevos mapas sean nocturnos. Y cuando decimos nocturnos lo decimos con todas las consecuencias, es decir, que habrá zonas en las que no veremos casi nada. Aquí es donde entra en juego una de las novedades principales, la visión nocturna (que funciona como una linterna clásica de los FPS, gastando batería mientras está activada y recargándose cuando la dejamos de utilizar).La aparición de la noche da un juego enorme al título, ya que podremos optar por movernos entre las sombras para pillar a un enemigo desprevenido. También hacen su aparición el garfio y la tirolina, que nos permitirán acceder a lugares a priori inaccesibles o movernos rápidamente entre edificios. Por último, tenemos las granadas cegadoras y el gas lacrimógeno, con su correspondiente máscara antigas. Como podemos observar, se ve claramente lo que comentábamos antes: que en Special Forces lo principal es la infantería.
Comentar también que la expansión se instala de forma independiente al original. Me explico, una vez instalada, tendremos dos accesos directos en el escritorio: uno para BF2 y otro para BF2: SF. Podremos jugar a los dos con el DVD de la expansión.