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Call of Duty 2 [PC] 
Call of Duty 2 
[PC]  27/12/2005
El deber vuelve a llamar a las puertas de nuestros ordenadores, por lo que es hora de volver a coger el petate y marcharse una temporada a la Segunda Guerra Mundial a repartir felicitaciones navideñas en forma de granadas, disparos y cañonazos.
Autor: Cristian Rodriguez Landeira (Sven)

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Desarrollador:
Infinity Ward
Productor:
Activision
Distribuidor:
Activision Spain
Web oficial:
Disponible
Género:
Acción
Precio:
49,95€
Código PEGI:

Idioma
:
Totalmente en castellano
Fecha de salida
:
04/11/2005
Horas jugadas
:
Más de 10

El deber vuelve a llamar a las puertas de nuestros ordenadores, por lo que es hora de volver a coger el petate y marcharse una temporada a la Segunda Guerra Mundial a repartir felicitaciones navideñas en forma de granadas, disparos y cañonazos.


Más madera…

Vuelve Call of duty, uno de los juegos más alabados y sobrevalorados de los últimos tiempos. En esta segunda entrega volveremos a repasar el gran conflicto, viéndolo desde tres de las perspectivas dado que, al final, no quisieron ir más allá e incluir, además de la inglesa, americana y rusa, una campaña alemana. Una lastima, ya que va siendo hora de cambiar un poco la perspectiva en los combates, dado que, en cuanto a forma de jugarlo, la mecánica no varíe mucho.


Gráficos

A pesar de que el salto gráfico está ahí, y que se han incluido vistosos efectos como el bien aparente del humo y las explosiones, quizás lo más notable en esta segunda parte sea que los mapas ahora son bastante más amplios que en la primera parte. Por lo demás, el apartado gráfico viene a ser una mejora no excesiva del primero (cosa que tampoco era tan importante visto el buen resultado del primer juego).


Música/Sonido

Si ya jugaste al primer Call of Duty, esta segunda parte no te sorprenderá en este aspecto. Muy buena ambientación creada por una música que, por momentos, recuerda películas y series localizadas en el conflicto y que servirá de fondo a la ensalada de gritos, explosiones y disparos que obligarán a trabajar de lo lindo a nuestra tarjeta de sonido.


Jugabilidad

Hemos mencionado en el apartado de gráficos que los mapas del juego han sido ampliados en cuanto a tamaño. Pues bien, es ahí donde radica la principal novedad (por lo bueno) de esta segunda parte. La amplitud del mapa se ve reflejada en la forma de jugar a la hora de que, en muchos tramos del juego, tendremos más de un camino por el que acribillar a nuestros enemigos e, incluso en algunas fases, podremos elegir cual de los varios objetivos que tenemos cumplimos antes.
Por lo demás, para lo bueno y para lo malo, la jugabilidad de este nuevo Call of Duty viene a ser la misma que teníamos en la anterior entrega, si bien se ha mejorado un poco la IA, sin que por otra parte ésta vaya a ser algo mucho más espectacular.


Lo que definitivamente no es una buena idea es tanto lo de la marcarte, con un simbolito en tu HUD, donde te ha caído una granada pero, sobre todo, el sistema de salud de tu personaje. Vale, lo de los botiquines era algo horroroso, que en juegos como Quake y similares aún se puede pasar pero en un juego mínimamente serio no. Pues bien, este sistema de “para recuperar vida, haz que no te den un rato” definitivamente es aún peor. Si, te permite volver antes al “fregao” que volver cuatro pasos atrás donde te dejaste el último botiquín, pero es que, si encima el juego ya de por si no es demasiado largo, así se pasa mucho más rápido (aún). Si, ya de por si, el primer Call of Duty era más fácil que sus congéneres del Medal, esta segunda parte no se queda atrás y menos aún con este sistema.

Multijugador

Deathmatch, team deathmatch, capturar la bandera, cuartel general y búsqueda y destrucción son los modos de juego que sólidamente se nos ofrecen. Ahora bien, sólo apuntar que, ante el boicot que sufrieron por parte de jugadores, los responsables de que el juego no cuente con un sistema anti-chetos y algunos bugs sólo comentaron que, dado que el juego les llevó dos años hacerlo, se habían tomado dos meses de vacaciones. Se supone que próximamente darán solución a esos temitas sin importancia.

Edición Española

Como lo estaba el anterior, el juego nos viene traducido y doblado al castellano. Por lo demás, el juego se nos ofrece en formato DVD con un escueto manual y es que, total, poca novedad deben explicar.


Conclusión

Evidentemente, si el primero te gustó, esta segunda parte no te defraudará. No debes temer que los mapas sean más grandes o exista la opción de ir por otro camino, porque ya sabes: todos los caminos conducen a… los malos. Si el primero no te gustó, sin embargo, es poco probable que este segundo te atrape. Ahora bien, si del primero salvas minimamente la misión del puente aquel, CoD 2 parece haber tomado buena nota y cuenta con un par de buenos escenarios, donde vuelves a sentirte sin opciones de salir vivo y que lo único que quieres es conseguir acabar con el siguiente enemigo para mantenerte vivo un segundo más. Ahora bien, el sistema este de recuperar vida según te paras un poco, definitivamente, no termina de encajar o, al menos, lo hace menos que el de la lluvia de botiquines, y es que en otro juego vaya, pero en un CoD hace que el juego se te pase más rápido (aún).

Lo Mejor: Los gráficos, un buen par de escenarios inspirados,...

Lo Peor: Las vacaciones de los encargados del multi, el sistema de salud, si la Segunda Guerra Mundial hubiera sido así, la derrota del nazismo hubiera venido por el déficit creado a raíz de la proporción de tanques y semi-orugas destruidos por cada soldado aliado.


Gráficos: 8.5
Música/Sonido: 8.5
Jugabilidad: 7.5

Edición Española: 8


Equipo de pruebas: AMD Athlon XP 2600+, 1 GIGA RAM, ATI Radeon 9700 Pro 128Mb (Drivers Omega 2.6.75),80GB de disco duro, Soundblaster Live 5.1.


Alternativas:

  • Call of Duty

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