Música/Sonido
Muy buena y variada, con diferentes estilos que van cambiando conforme pasan los años (no es lo mismo la música clásica en 1920 que la hip-hop del año 2000), adaptándose perfectamente al estilo de juego y sin molestar en ningún momento (durante el rodaje de las películas, ésta se para, de manera que puedas oír perfectamente las indicaciones del director y puedas centrarte en el rodaje).
Respecto a los efectos de sonido, estos son muy buenos en conjunto pero, en la práctica, no pasan de pequeños fragmentos de 15 o 20 segundos como mucho. Por ejemplo, durante las películas los actores no hablan (esto habremos de hacerlo nosotros cuando editemos la película, añadiendo voces y subtítulos), sino que emiten pequeños balbuceos o gritos. De todas formas, en general, todo en el juego está cuidado al máximo.
Luces, cámara, acción Jugabilidad (introducción)
Nada más empezar, habremos de ponerle nombre e imagen a nuestro estudio de cine, eligiendo entre multitud de iconos que lo identifiquen (un elefante, un ojo o un edificio son sólo algunos de ellos). Tras esto, nos encontraremos con un largo tutorial (de más de 20 minutos) que nos irá explicando todos los detalles del juego y que llegará para quedarse, puesto que el juego nos brindará (si así lo deseamos) consejos de todo tipo a lo largo de nuestra partida. Estos pasos son los que nos encontraremos siempre al empezar el juego (pudiéndonos saltar el tutorial la segunda vez que empecemos a jugar y en el Campo de pruebas) en cualquiera de los dos modos de juego. Estos dos tipos de partida de los que consta el juego son: Modo Tycoon (partida normal) y Modo Sandbox (Campo de pruebas). En el modo Sandbox, podremos empezar 50 años después desde el año al que hayamos llegado en el modo Tycoon, y empezaremos con TODO lo que hubiéramos desbloqueado en éste (porque hay que desbloquear todo: decorados, tecnologías,...) y las únicas diferencias con respecto a la partida normal son que podremos ajustar múltiples valores antes de comenzar (año de inicio, dinero inicial, construcción instantánea, estrellas que no se estresen, rodaje automático), tendremos tiempo ilimitado para crear películas (el juego no termina en 2010 como en el modo Tycoon) y no hay entregas de premios. El resto sigue igual en ambos modos, pero la salsa del juego reside en el Modo Tycoon, donde empezaremos desde abajo del todo como director y habremos de ir escalando puestos ganando reconocimiento y diplomas, además de las entregas de premios cada 5 años.