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Agatha Christie: Y no quedó ninguno [PC] 
Agatha Christie: Y no quedó ninguno 
[PC]  7/12/2005
“Soy Patrick Narracot, me ha llegado una misteriosa carta donde se me indica que he de llevar a 10 personas de diferentes lugares hasta Shipwreck Island. Tras el viaje en mi bote, los he dejado en el hotel y tengo ganas de llegar a casa, esta tormenta está empeorando. ¿Quién ha roto mi bote? Tendré que pasar la noche aquí, mejor se lo digo al mayordomo. Misteriosamente, los huéspedes van muriendo uno a uno y, al no poder escapar de la isla, intentaré resolver este enigma...”
Autor: Alejandro Checa Grande (Akech_Ednarg)

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Desarrollador: Awe Games
Productor: Dreamcatcher
Distribuidor: Proein
Web oficialDisponible
Género: Aventura
Precio: 19,95€
Código PEGI:

Idioma
: Totalmente en castellano
Fecha de salida
: Por confirmar

Así nos presentan los chicos de Awe Games su particular visión de la novela “Diez Negritos” de Agatha Christie. Al igual que en el libro, los personajes no tienen relación alguna entre si, aunque evidentemente no todo es igual al título original; a quien manejamos apenas aparece en la novela y el final es diferente, cosa que los que los que se hayan leído el libro agradecerán y alguna cosa más de este estilo.

No me grites que no te veo

Los gráficos no pasan desapercibidos y no precisamente por su enorme calidad. El modelado de los personajes es tosco; en algunos casos, podemos apreciar un cuerpo bien realizado y con buenas texturas, mientras que la cara apenas tiene unas horas de trabajo o viceversa, donde la cara esté bien representada y el cuerpo destaque por su simpleza. Las animaciones brillan por su ausencia: no veremos abrir la puerta a Patrick, cogerá elementos a distancia o no sabremos cómo sube las escaleras. Los fondos, prerrenderizados, tampoco destacan en ningún apartado: pocos elementos móviles, algunos con una resolución no acorde al resto del escenario y, si está activado el antialias, alrededor de algunos objetos saldrá una especie de marco que lo sobresalte, aunque esto no se si sólo me ocurre a mí o siempre pasa.

La calidad de la música en la pantalla de instalación, que recuerda a la de Alone in the Dark, nos puede causar buenas vibraciones, aunque rápidamente nos daremos cuenta que esto no es así. La calidad de los temas es buena pero la cantidad es sinceramente insuficiente. Pronto nos cansaremos de ellas. El sonido ambiental es algo más decente, aunque tampoco para echar cohetes, puesto que sólo hay un registro para cada tipo de sonido. Las voces en inglés son correctas, aunque la versión española del juego saldrá totalmente localizada a nuestro idioma.

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