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FIFA 06 [GC] 
FIFA 06 
[GC]  24/11/2005
EA Sports nos deleita de nuevo con la saga FIFA en GameCube, una consola que anda necesitada de títulos punteros. Esta vez se han puesto las pilas, y tras la edición continuista del pasado año se han decidido por descartar el modo de juego sin balón para centrarse más en la física y la jugabilidad. Se agradece.
Autor: Oskar del Río Bernal (snakeater186)

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Desarrollador: EA Sports
Productor: EA Sports
Distribuidor: EA España
Web oficial: Disponible
Género: Deportes
Precio: 59,95€
Código PEGI:

Idioma
: Totalmente en castellano
Fecha de salida
: 29/09/2005
Horas jugadas
: Más de 25

Aprendiendo a ser un héroe

FIFA 06 es particularmente alucinante, ya que tiene un número exagerado de equipos, ligas, jugadores y demás novedades, todo ello en un miniDVD. Aparte de las ligas más importantes, también nos encontraremos con otras menos conocidas como la polaca o la surcoreana. Y eso sin comentar las numerosas divisiones inferiores para las ligas más importantes de Europa. Sin más preámbulos, entremos en harina.

Gráficos

Gráficamente el juego es soberbio. Qué diseño, qué texturas, qué suavidad de movimiento y qué efectos de luz. A veces parece que estás viendo un partido por la tele.

Respecto a la física del balón, ha mejorado respecto anteriores ediciones pero resulta obvio que le queda bastante para alcanzar los niveles de excelencia de otros aspectos técnicos del programa. Ahora los pases parecen mucho más realistas, exceptuando los que se dan por alto, ya que como de costumbre en esta serie son demasiado bombeados. También han arreglado en gran medida ese efecto extraño que, en ocasiones, hacía que las botas de los jugadores parecieran imanes. No ha desaparecido esa impresión, pero casi.

El parecido de los jugadores es llamativo, pero como ocurre en todos los juegos deportivos sólo en el caso de los jugadores de élite más conocidos. Suponemos que sería rizar el rizo poner caras perfectas a más de 10.000 futbolistas. La ambientación en los estadios y durante los partidos ha mejorado bastante, diríase que al límite técnico de lo que es capaz GameCube porque, sencillamente, esta generación de consolas no da para más. Los estadios están muy conseguidos, y el conjunto de texturas, modelados y fluidez de movimientos raya a gran altura, particularmente en lo que a los guardametas se refiere.

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