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Pocket Kingdom [GBA] 
Pocket Kingdom 
[GBA]  31/5/2005
Tras mucho tiempo de boca en boca llega a nosotros el primer MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) para una consola portátil, y nuestra pequeña N-Gage es la agraciada. En la línea de Nokia de ir a por el más difícil, todavía nos sorprende con un juego RPG online que estruja como ningún otro título las posibilidades de conexión de su sistema portátil. Ahora ya no hay excusa para no darse de alta en N-Gage Arena.
Autor: Jon Pozo (Jextorm)

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Desarrollador: SEGA
Productor: SEGA
Distribuidor: Nokia
Web oficial: Disponible
Género: Multijugador Masivo Online
Precio: 29.95€
Idioma: Traducido al castellano
Fecha de salida
: 16/11/2004
Horas jugadas
: Más de 15

Tras mucho tiempo de boca en boca llega a nosotros el primer MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) para una consola portátil, y nuestra pequeña N-Gage es la agraciada. En la línea de Nokia de ir a por el más difícil, todavía nos sorprende con un juego RPG online que estruja como ningún otro título las posibilidades de conexión de su sistema portátil. Ahora ya no hay excusa para no darse de alta en N-Gage Arena.

On-line via GPRS
Y es que eso es lo que nos propone en esta ocasión Sega, la posibilidad de jugar con jugadores de todas las partes del mundo y demostrar que somos los mejores. Y aunque la idea es utilizar el GPRS, existe la posibilidad (por ahora no oficial) de utilizar nuestra conexión de banda ancha a través del Bluetooth y así reducir la factura del móvil.

De una u otra forma poder disfrutar en cualquier sitio de un juego de rol online se nos antoja muy interesante. Sega nos presenta un nuevo enfoque que podría haberle convertido en el mejor juego de N-Gage (con permiso de PTG) de no ser por ciertos detalles que le bajan muchos enteros.

Jugabilidad
Con las indicaciones de nuestra ayudante haremos crecer a nuestro nuevo Pocket Kingdom (o reino de bolsillo) en modo offline y conquistar los reinos cercanos. Simple y sencillo, como el argumento de casi todos los juegos, pero rico en los detalles donde se diferencian unos juegos de otros. En el caso que nos ocupa parece que todo está pensado con bastante minuciosidad, no sólo podremos comprar unidades, objetos, armas y demás cosas para gastar nuestro dinero, sino que tendremos que dejarnos dinero en los traslados de nuestro reino, la modificación de su aspecto, o cuando enviemos un equipo para ojear la situación del reino que pretendemos conquistar.

Comenzaremos con la limitada posibilidad de comprar tan sólo soldados y magos, pero con el paso de las partidas, iremos añadiendo diferentes razas con sus características particulares que contabilizarán hasta 100 razas diferentes. Punto a destacar a la hora de maximizar la jugabilidad en un juego de este tipo.

Además, nuestros personajes pueden quedar ‘Out’ durante una batalla u “Owneado”. La diferencia radica en que mientras que quedar ‘Out’ significa que perderemos los objetos que lleve pero nuestro personaje seguirá vivo (aunque con un HP de 0) y podremos pasar por la enfermería para curarlos, pero “Owneado” además de perder los objetos que lleve nos quedaremos sin el personaje, lo que hará que tengamos que comprar o redistribuir nuestras fuerzas.

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