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Mario Vs. Donkey Kong [GBA] 
Mario Vs. Donkey Kong 
[GBA]  25/2/2005
Mario es el personaje de moda en el Reino Champiñón, y gracias a ello decide sacar un nuevo producto en su fábrica de juguetes: los Mini Mario. Éstos son tan esperados que se agotan, pero Donkey Kong, que no ha llegado a tiempo, no estará dispuesto a aceptarlo. Por ello, decide ir y robar todos los Mini Mario de la fábrica de juguetes.
Autor: Llofer (Miguel Alperi Rio)

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Desarrollador: Nintendo
Productor: Nintendo
Distribuidor: Nintendo
Web oficial: Disponible
Género: Plataformas
Precio: 39.95€
Código PEGI:
3+
Idioma:
Traducido al castellano
Fecha de salida:
16/11/2004
Horas jugadas:
Más de 10

Hace mucho, mucho tiempo, en una consola muy lejana, Donkey Kong fue el enemigo de Mario. Ahora la historia se repite debido a unos preciosos juguetes: los Mini Mario.

La Mariomanía

La verdad es que el comienzo de la historia del juego viene a ser bastante tópico si sustituimos los Mini Marios por la Princesa Peach. Incluso se podría decir que el esquema del juego es similar, ya que al final de cada “mundo” te enfrentas a Donkey Kong. Pero la verdad es que este juego difiere bastante del resto de plataformas de Mario en 2D.

Así, el principal cambio se basa en la mecánica de algunas fases que resulta ser un reto más exigente, y en el que deberemos de utilizar el cerebro un poco para dar con la solución. Es por ello por lo que la mecánica quizá no sea tan trepidante como la de otros plataformas de Mario, pero resulta novedoso este nuevo sistema de juego más pausado, pero que pica mucho gracias a la lógica aplastante de los puzzles, que poco a poco serán más complejos.

Gráficos

Tras una interesante introducción en la se nos explica el inicio de la historia del juego hecha con gráficos renderizados, nos encontramos un juego con mucho colorido, una estética algo más cuidada y con nuevos detalles, pero en la línea de los anteriores juegos que Mario va protagonizando. Así que cumplen su función perfectamente, ya que tampoco es que esta portátil sea capaz de conseguir gráficos mucho mejores en 2D, aunque sí que se le podría achacar la ausencia de mayor variedad de escenarios.

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