|
||||||
|
||||||
| Estás en : Starmedia > LatinGames > GBA > Reviews |
![]() |
|
|
Con la música introductoria y la cinemática inicial sabemos que nos vamos a encontrar un juego de acción y diversión con muchos toques a lo mafioso. Estamos no ante una mera conversión sino un juego para PSP que podemos estar orgullosos de poseer.
Soy Toni Cipriani...
Nuestro bus llega a la ciudad, hacemos una llamada, cogemos un taxi y empezamos a ser Toni Cipriani, con todo lo que supone (Lo primero será ir a nuestro "hogar", proporcionado por nuestro “jefe”, y, a partir de ahí, nos empiezan a explicar lo básico del juego, como los controles). Haremos trabajos para lo peorcito de Liberty City, como Vicenzo, J.D. O´Toole, Salvatore Leone, María e, incluso, a nuestra propia madre para demostrar nuestra valía, aunque poco te lo agradezca la verdad.
Tendremos todo tipo de situaciones que debemos superar con mayor o menor dificultad y que, en algunas de éstas, tendremos toques de humor un tanto frívolos como, por ejemplo, hacer “lonchas de carne” de Giovanni, ver a J.D en sus juegos sexuales, ver a Vicenzo hablar con su madre por teléfono mientras una chica le hace las delicias debajo de la mesa, ver como te atacan de una forma un tanto especial y muchas cosas más de humor negro que verás en las diferentes misiones que te ofrezcan. Ya veis que este juego no es para todos los públicos.
Los que habéis oído de hablar de Grand Theft Auto: Liberty City Stories sabréis que muchos de los escenarios son casi replicas de lo que se nos presentó en Grand Theft Auto III y es que la historia sucede tres años antes de esta tercera parte y por ello Toni Cipriani no es un desconocido en esta saga.
Muchos son los que dicen que es una copia casi exacta de la tercera parte pero están equivocados, ya que Liberty City es el boceto original de lo que fue GTA 3 y por ello sorprende mucho lo que Rockstar ha logrado realizar en una consola portátil, llegando a ser de una calidad sublime sin casi fisuras. Aprovechando al máximo los recursos técnicos de Sony PSP y, a su vez, un poco más de consumo de batería que, por lo que nos ofrece, es meramente anecdótico.
En definitiva, estamos ante el juego más importante de 2005 para Sony PSP y es que se lo tiene merecido, no por llamarse Grand Theft Auto, sino por lo que nos ofrece en general este título.
Gráficos
Gráficamente hace que Sony PSP sea una de las consolas portátiles con los mejores recursos técnicos para lograr una buena calidad y detalle gráfico. Y es que este título lo demuestra con un impresionante apartado gráfico, tanto de detalles como de calidad, pudiendo ver una ciudad viva y llena de variedad, que es lo que se esperaba de este juego. Muchas son los buenos detalles gráficos que posee y por ello merece la pena probarlo por uno mismo pero, aún así, algunos ejemplos son: los cambios climáticos (ves el cielo despejado, nublado, llueve...), el horizonte (la plenitud de la luna, el haz de los aviones...), la multitud de gente y tráfico sin apenas ralentizaciones, la fluidez con que mueve todo sin apenas percatarse (cuando te persiguen bastantes policías y te pinchan las ruedas) y muchas más cosas que os llenarán de satisfacción y consideraréis el apartado gráfico, en general, de sobresaliente.
Lo más impresionante es cuando llega la noche y ves los efectos de luces que se producen en los diversos vehículos y en toda la ciudad (las farolas).
Música / sonido
Es uno de los apartados fuertes de Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Tendremos a nuestra disposición, cada vez que estemos conduciendo, una buena variedad de emisoras de radio con una considerable cantidad de canciones y todo ello con un simple toque en el pad de dirección de nuestra PSP. Nos encontraremos ante una diversidad de canciones, sin entrar en un género concreto, pudiendo disfrutar de Moloko, Ultra Nate y muchos más, incluyendo incluso música clásica que se adapta a tu estado anímico (parece una tontería pero no siempre te apetece escuchar la misma música) para jugar. Esto le da un buen empujón para disfrutarlo más todavía. Las emisoras son el plato fuerte de este apartado, pero no hay que despreciar para nada los demás sonidos (coches, comentarios de la gente, motos, lanchas, sirenas...), muy familiares para aquellos que han jugado a la saga GTA, y es que se adaptan perfectamente al ambiente y desarrollo del juego.
A título personal, una de las mejores emisoras para jugar a Grand Theft Auto: Liberty City Stories es Rise FM. No tiene desperdicio.
Jugabilidad
Muchos éramos los que esperábamos una buena jugabilidad debido a la fama que le precede en las otras plataformas a esta saga y, por ello, no ha defraudado en absoluto, teniendo la misma libertad que podríamos tener en los demás títulos de la saga Grand Theft Auto. Lo más destacable y lo que, a su vez, más intriga suscitó es que podemos andar por todo Liberty City a nuestras anchas, sin tener que hacer simplemente misiones. Un buen aliciente para poseer este título cuyo máximo disfrute está en andar, como os comentamos, libremente por la ciudad.
El control es un tanto lioso al principio pero podemos adaptarlo a nuestras necesidades a través del menú que nos ofrece, siendo así más cómodo. Nos movemos por defecto con el Stick analógico y el pad de dirección está principalmente para cambiar de arma y de emisora.
Es mucha la variedad de que disponemos, tanto de misiones, vehículos, armas o niveles extras para aburrirnos, pero tiene un gran detalle en la jugabilidad y que es de agradecer (y mucho) puesto que, cuando eres trincado o eliminado durante una misión, te esté esperando un taxi para llevarte al punto donde lo dejaste antes de hacer la misión, sin tener que dar mil vueltas para volver a realizarla. Pero no todo es bueno en este título, ya que algunas misiones se hacen complejas y bastante dificultosas, como la efectividad que tiene algunas veces la policía para trincarte o eliminarte, que hace que te desesperes y asfixies ya que, muchas veces, no te dejan ni respirar pues lo hacen todo a la perfección para capturarte.
Algunas de las misiones extras son bastante conocidas por el público de la saga como, por ejemplo, hacer de taxista, policía, bombero, basurero, ATS,... y es que no se acaba Grand Theft Auto: Liberty City Stories haciendo simplemente las misiones principales sino que, para llegar al 100 % de finalización, hace falta mucha paciencia y además muchas horas de juego, ya que hay desde esas misiones extras hasta paquetes ocultos. Un sinfín de horas que te dará para lograr la tan ansiada meta del 100 %.
Otro de los puntos negativos de Grand Theft Auto: Liberty City Stories es que, algunas veces, la cámara nos hace dificultoso nuestro cometido, como puede ser fijar un objetivo o bien saber por dónde vamos, aunque hay que decir que son en ocasiones pero que, aún así, molesta.
Para finalizar, decir que lo más impresionante, aparte de lo comentado y que seguramente os percataréis de más cosas, es poder tirarnos en marcha de cualquier vehículo y recordad que no podéis nadar.
Edición Española
Nos encontramos con un título verdaderamente bueno pero que, en este apartado, podría haber sido más apasionado en el sentido de que es uno de los títulos más importantes del catalogo de Sony PSP y, por ello, se debería exigir un poco más de entusiasmo en su edición española. Es por ello que este apartado es un tanto flojo, ya que tenemos el manual en castellano en forma de periódico (bastante original) pero que, en el juego en sí, los textos son en castellano pero no sus voces, que son completamente en inglés, haciendo que en nuestra edición, como os dije, sea un tanto floja, aunque ya muchos se conforman con que vengan los textos en castellano, pero no debería ser así, sino que este título debería estar completamente en castellano debido a su importancia dentro del ya amplio abanico de títulos de que dispone Sony PSP. Aparte de estos menesteres, nos viene con un póster del mapa de Liberty City en castellano.
Multijugador
Dispone de una buena cantidad de vehículos, armas y personajes para competir entre seis jugadores, como máximo.
Conclusión
Grand Theft Auto: Liberty City Stories es casi una compra obligatoria, ya que es uno de los juegos de acción que más vas a disfrutar con todo su repertorio de calidad gráfica y jugabilidad. Puesto que había mucha expectación sobre este juego y, sobre todo, rumores sobre él, sorprende, como siempre, superando con creces las expectativas, sin que haya mucha decepción por parte de los jugadores, llegando muchos a reverenciarlo. Es un título para disfrutar mutuamente, tanto tu consola Sony PSP, por exprimirla técnicamente, como tú, pues verás como es un juego en toda regla.
Lo Mejor: Su jugabilidad, calidad y detalles gráficos, la esencia de la saga GTA, andar libremente por la ciudad, la ambientación, la música.
Lo Peor: La posición de la cámara algunas veces se hace un tanto molesta, voces en inglés, adaptarse al control, pocas novedades.
Gráficos: 9
Música / sonido: 8.5
Jugabilidad: 8
Edición Española: 6
Otro punto de vista Por Miguel Alperi Rio (Llofer)
GTA Liberty City Stories ha supuesto la primera prueba de fuego para la PSP y ha resultado ser totalmente favorable. Había muchos escépticos que afirmaban que iba a ser imposible transportar el GTA 3 a la PSP sin pérdida alguna por el camino, pero la verdad es que lo van a tener difícil para encontrar algo que le falte a este fabuloso juego.
Salvemos a Sal…
Este Liberty City Stories nos pone en la piel de Toni Cipriani, viejo conocido de GTA 3, que vuelve a la ciudad para hacerse un lugar dentro de la mafia italiana de Salvatore. Debido a nuestra lealtad, nos veremos inmersos en auténticos enfrentamientos con bandas rivales como los Sindacco, los Forelli, etc. Además, veremos cómo algunas bandas se intentan hacer con territorios que en el GTA 3 ya son suyos. Todo esto se basa porque como bien dijo Davedack, este Liberty City Stories se desarrolla tres años después.
A su vez, el desparpajo que muestra la PSP a la hora de ejecutar este UMD, me hace ver que podemos esperar mucho de esta portátil, gráficamente hablando, y que con este juego no lo ha dado todo. Ya veremos si acabo teniendo razón o no…
Gráficos
De lo mejorcito que hemos visto hasta ahora para la PSP. Muestra una gran extensión de terreno con muy buena calidad y con unos efectos más que correctos. El apartado es de sobresaliente y sólo pequeños defectillos hacen que el resultado no sea perfecto. El defectillo más importante es lo angulosos que son algunas partes de los personajes y del escenario. A su vez, es raro ver
que los escenarios o vehículos se generen cerca de ti, pero muy de vez en cuando ocurre. Ya por último, no he visto ralentización alguna, salvo cuando vayamos por la ciudad con el tanque destruyendo vehículos sin parar.
En resumen el apartado gráfico de Liberty City Stories es una auténtica gozada, y supone toda una sorpresa el hecho de ver que una consola portátil puede con esto, pero aún así creo que pueden hacerse cosas mejores, pues repito que la facilidad con la que se mueven todos estos gráficos me dan esperanzas de ver cosas mucho mejores.
Música/Sonido
La música es toda una gozada y hay para todos los gustos. Hay emisoras de rap, pop, dance/techno, música clásica, e incluso habrá melodías árabes, indias, etc. Además de variedad tendremos cantidad, pues en cada emisora suele haber unas siete u ocho canciones de media.
El juego no viene doblado al castellano y esto tiene su lado bueno y su lado malo. En el lado positivo están las fases cinemáticas que presentan unas voces originales muy buenas y con subtítulos lo cual nos sirve para enterarnos sobre lo que está ocurriendo. Aún así, habrá quien prefiera escuchar las geniales voces originales y quien se quejará de que no lo hayan doblado. En el lado negativo está que cuando ocurra algún hecho importante en la ciudad habrá un noticiario en todas las emisoras de radio que se da en inglés y sin traducción alguna. Los que no sepan inglés igual ni se enteran de que están hablando de que si a Paulie Sindacco le ha pasado esto o le ha pasado lo otro, y eso es una verdadera pena.
Los efectos de sonido son los mismos que ya escuchamos en GTA 3. Muy buenos en general tanto el ruido de los motores, de las armas, etc.
Como defectillos está el hecho de que cuando nos subimos a un vehículo a veces tarda en cargar la emisora que esté puesta y no habrá sonido durante un par de segundos, pero ocurre muy de vez en cuando.
Jugabilidad
Como todo en esta vida se puede ver desde dos puntos de vista, yo comparto la opinión de Davedack y veo como un gran logro lo que ha conseguido este Liberty City Stories. El hecho de que podamos andar por la ciudad entera libremente es toda una proeza, aunque ahora ya queremos más. Sería perfecto que el juego estuviese ambientado en una nueva ciudad con nuevos vehículos, etc. pero desde luego no es recriminable el hecho de que sea la misma ciudad que en el GTA con ligeros cambios.
El control me ha parecido mucho más acertado que el que nos encontrábamos en PS2. El mando analógico o “seta”, responde perfectamente a nuestros movimientos sin problema alguno, y nos haremos a él en menos de cinco minutos. A su vez, el resto de acciones se pueden realizar sin problema alguno. Así pues un 10 para los chicos de Rockstar por haber adaptado el sistema de control desde la PS2 a la PSP de una manera tan brillante. Incluso el apuntado manual está bastante conseguido, aunque cuesta un poco atinar. El único aspecto algo fastidioso es la cámara cuando vamos a pie, que a veces nos deja algo vendidos.
Además de ir haciendo el cabra por nuestra cuenta, tendremos que hacer las misiones para ir desengranando la historia y la variedad que estas nos ofrecen es realmente alta. Por si os parece poco también habrá un gran número de misiones que no son imprescindibles para llegar al final, aunque sí para alcanzar el 100%. Así podremos hacer de taxista, de bombero, de policía, etc. Luego están los objetos secretos y los saltos únicos, las misiones telefónicas, etc. Vamos que el UMD dura lo suyo y no aburre pues contiene una variedad amplísima.
Es una pena que se hayan perdido ciertas posibilidades que teníamos en el Vice City o el San Andreas de PS2, e incluso que no se hayan incluido nuevas funciones para este juego, y es que eso será de lo más criticado por los usuarios, que no haya nada nuevo que ver. Esperemos que eso se lo guarden para próximas entregas.
El apartado multijugador promete mucho. No he podido probarlo, pero desde luego promete diversión a raudales y podremos recorrer la ciudad libremente. Además, parece que hay bastantes modos de juego.
Edición Española
Me ha llamado mucho la atención el manual. Se presenta como si fuera un periódico y con historias ocurridas en Liberty City, con cierta ironía implícita en cada una de ellas. El juego está perfectamente traducido al castellano y no está doblado. Como última reseña recordar que está recomendado para mayores de 18 años.
Conclusión
Nos encontramos ante el paso de PS2 a PSP más espectacular. Es un juegazo en toda regla que emula perfectamente lo que el GTA 3 nos ofreció hace ya unos años. Es una pena que no encontremos muchas novedades pero, ¿no os parece suficiente novedad jugar a un GTA en una portátil?
Lo Mejor: Libertad absoluta de movimiento. Control muy bien adaptado. La música. Largo, muy variado y muy divertido. Los mismos gráficos que GTA 3, pero en PSP.
Lo Peor: Voces en inglés, y que incluso a veces no tendrán subtítulos. Pocas novedades. La cámara a veces nos deja algo vendidos (cuando vamos a pie).
Gráficos: 9
Música/Sonido: 8,5
Jugabilidad: 8,5
Edición Española: 7
Alternativas:
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
||||
|