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Dragon Ball Advance Adventure [GBA] 
Dragon Ball Advance Adventure 
[GBA]  28/10/2005
A pesar de los años que han pasado desde que Akira Toriyama diera por terminada su obra, parece que Dragon Ball sigue estando de moda. Prueba de ello es la enorme cantidad de juegos que están llegando para PlayStation 2, GameCube o Game Boy Advance entre otras. Esta última ha recibido ya cinco juegos de esta serie, tres aceptables Action RPGs (El legado de Goku, El legado de Goku 2 y La furia de Buu) y dos de lucha 1 vs.1 (el notable Supersonic Warriors y el nefasto Taiketsu). Ahora Banpresto nos trae el ya sexto juego de Dragon Ball para Game Boy Advance, en este caso un beat’em up lleno de acción al más puro estilo Metal Slug.
Autor: Pablo Insua Fernández (Knuckles_eq)

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Desarrollador: Banpresto
Productor: Bandai
Distribuidor: Atari Ibérica
Web oficial: Disponible
Género: Acción
Precio: 39,99€
Idioma: Totalmente en castellano
Fecha de salida
: 28/07/2005
Horas jugadas
: Más de 10

Los comienzos del supersayano

Como todos sabréis, la saga de Toriyama se puede dividir en tres partes, Dragon Ball, Dragon Ball Z y Dragon Ball GT (esta última no hecha por Toriyama). Por extraño que parezca, la primera parte de la serie no ha recibido casi ninguna conversión a videojuego, algo que parece que Banpresto quiere remediar en este Advance Adventure. Así manejaremos a un Goku niño, desde que se encuentra con Bulma y emprenden la busca de las bolas de dragón, hasta la lucha final con Piccolo padre, pasando por la batalla con el Ejército de la Cinta Roja y los torneos de artes marciales, todo en su correspondiente orden cronológico.

Gráficos

Lo primero que destaca cuando empezamos el juego, es el enorme elenco de animaciones que posee nuestro joven protagonista, tanto para todos sus movimientos, como para sus expresiones faciales e incluso para el movimiento de su pelo. En cuanto a los jefes de fin de nivel (en algún caso con hasta tres juntos en pantalla) y a los personajes secundarios, son clavados a los del anime, enormes en algunos casos y también con una gran cantidad de animaciones.

Los escenarios están bien recreados, con zonas perfectamente identificables de la serie, pero quizá algo repetitivos dentro de una misma fase. A pesar de que los escenarios están bastante recargados de enemigos y otros elementos, el scroll lateral es muy suave y casi no se producen ralentizaciones, algo que suele pasar en otros juegos del mismo género en la portátil de Nintendo.

Uno de los puntos negativos más destacables, es la escasa variedad de enemigos que nos encontramos por el camino, ya que en la mayoría de los casos la única diferencia es el color de sus vestimentas, con lo que al cabo de un tiempo nos cansaremos de ver a los mismos enemigos una y otra vez.

En conclusión, un apartado trabajado y cuidado, que logra transmitirnos toda la esencia de la serie de animación.

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